御塔的伤害与召唤师峡谷不同shw9 ⊕cc
峡谷地图中,召唤师能够按照防御塔的节奏,进行补刀shw9 ⊕cc
通常防御塔打两下近战兵,或者一下远程兵,基础AD高的英雄补一发普攻,就能完美补到shw9 ⊕cc
但嚎哭深渊中,依照这个节奏shw9 ⊕cc
就算请霸蛆来,他的补刀也只能是稀碎shw9 ⊕cc
优美如画?
不存在的!
祁舟也发现乌兹加快了普攻频率shw9 ⊕cc
随即,他也走出草外,不再躲躲藏藏shw9 ⊕cc
“蛮王补兵没有落下,但血量被乌兹消耗了不少shw9 ⊕cc”
“但配合迅捷步伐以及Q技能,海王总体压力还是不大的shw9 ⊕cc”
第一波小兵死绝shw9 ⊕cc
祁舟见乌兹的站位很保守,无法E技能突他脸shw9 ⊕cc
因此祁舟学习了Q技能,回了口血shw9 ⊕cc
乌兹见状,并没有轻举妄动shw9 ⊕cc
因为蛮王只需要一个小兵的经验,就能够升到2级shw9 ⊕cc
游戏时间3:40shw9 ⊕cc
祁舟也不再畏畏缩缩,开始展现真男人的气概shw9 ⊕cc
他从草丛走出,光明正大站在兵堆里补兵shw9 ⊕cc
乌兹看准祁舟补炮车尾刀的瞬间,开始消耗shw9 ⊕cc
祁舟直接放弃了炮车,W叫鲲失败,但还是【旋风斩E】突脸维鲁斯shw9 ⊕cc
啪!
大刀抬起,暴击shw9 ⊕cc
乌兹放E技能减速蛮王,同时后撤shw9 ⊕cc
祁舟也并未追击shw9 ⊕cc
刚才那波他是刻意为之shw9 ⊕cc
因为世间万物都是有自己的规律都要受到物理学限制,不可能存在真正的随机shw9 ⊕cc
更不要提由代码组成的游戏shw9 ⊕cc
此时,蛮王叠满怒气的暴击几率是35%shw9 ⊕cc
但蛮王第一次普攻就触发暴击的几率却只有14%shw9 ⊕cc
原因很简单,英雄联盟的暴击几率是伪随机的shw9 ⊕cc
它并不是按照每刀暴击几率为35%单独计算,它的暴击几率是100刀要暴击35刀shw9 ⊕cc
这也保证了脸黑玩家,满怒情况下,最多7刀,必出暴击shw9 ⊕cc
祁舟当然不脸黑shw9 ⊕cc
他能确定自己下一刀暴击,全因为他是个老蛮子shw9 ⊕cc
察言观色能力非常强shw9 ⊕cc
在上一刀暴击后,他的注意力就一直停留在蛮王动画模型上shw9 ⊕cc
蛮子A第三下时,蛮子的普攻是从下往上抬的shw9 ⊕cc
祁舟立刻用出了顶级寸丶止大法shw9 ⊕cc