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[137] 三绿豆的起源,草丛双人组(2)

错,想要压他,还是很有难度的

真像毒硬币说的那样,去gank、去换血,就很容易产生意外

再加之数年EDG文化熏陶,阿光内心也给这局的对线模式,确定了一个大致思想

那就是不能给凰队中野,来捉自己的机会

这是规避风险

并非“宁愿什么都不做,也不愿犯错”

“防守吧……大头1级能偷buff,咱们不要给机会”

蓝色方五名英雄从泉水奔出

前往召唤师峡谷河道边的各个关键节点

“视野可以做深一点”

“凰队很喜欢1级抱团”

毒硬币对FPX的研究很深

再过去的复盘中,时常能看到凰队五人1级抱团潜入敌方野区,出其不意拿下一血

面对这种情况

解决方法也很简单

那就是提前做视野,将饰品眼插在河道中线外,偏向红色方区域

这样就能够提前预知凰队踪迹

避免被抓单死亡

“侠队挺稳哈”苏小妍注视着屏幕,“他们阵容1级,相比于凰队更加强势”

“却依然选择了防守站位”

“侠队打起1级团确实强……毕竟有锤石嘛”

王多多点点头继续道:“不过凰队也有大发明家呀!”

“红色方这边虽然进攻能力比较弱,但防守绝对一流!”

“在野区如此狭小的地形中,侠队必然讨不到好处”

“因此双方都一致选择防守,并无坏心思……”

然而

王多多话音刚落下,大发明家与小法师二人,就离开了自家蓝区,贴着地形墙,朝着蓝色方下野区走去

【哈哈哈,打脸来的如此突然】

【我似乎已经猜到海王的小心思了!】

【两个约德尔小矮子,蹦蹦跳跳好喜感捏~】

…………

在版本,也就是S7季中赛时期

大发明家得到了拳头的关注,迎来一次小改版

在推出该英雄时,拳头对他的游戏幻想是“自动防御塔孵化者”

但事实上,炮台会优先攻击附近的敌方英雄或率先攻击它的英雄

相当于控制大头炮台的,并非召唤师,而是电脑

在低端局,或者新手局中

这对于游戏理解较差的选手,非常不公平

电脑AI成为了大发明家的能力

召唤师不需要操控,就可以自动选择攻击目标

而在高端局中,高玩们却能够利用炮台目标选择的机制,进行巧妙分工,规避伤害

使得大发明家,略显笨拙,胜率较低

这种情况下,拳头必须要让炮台的控制权,回到召唤师手里

因此也就有了版本的小改版

攻击敌人的机制,变得与婕拉召唤出的植物相同

炮台会优先攻击,大发明家普攻的英雄

不过更新公告出来的那晚,祁舟并没有与【大发明家吧】的吧友一样,疯狂庆祝

反而心情有点失落

因为大发明家的被动,也被改了

黑默丁格原本的被动是“能给附近的H-28G炮塔和友方英

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