有敌方英雄在该英雄周围阵亡,死去的英雄能够获得经验
拳头设立该机制的目的,就是为了让那些为队伍做出贡献、肉身开团,或者被敌方针对的英雄,能够获得团战的部分红利
不然死的早,真就人头前吃不到,还不能获得大量击杀经验
长此以往,谁还会去开团捏?
当然,这个机制的存在,也使得许多时候,英雄在灰屏时升级
但是英雄升级了,他被铁男奴役的灵魂并不会升级
而且,在商城购买装备,也不会为灵魂提供任何属性加成
这与后来的Bug之王完全不同
“欠你钱的是昨天的我,而不是今天的我”
铁男的灵魂,定格的是昨天问他“借钱”时的英雄,而并非之后的英雄
也就是说,铁男大招奴役的灵魂,保持的是英雄死前的状态
因此刚才的战斗中,女警的每发子弹,都附带【爆头】效果
谜底揭开
欧洲台这边观看直播的观众,大部分一阵唏嘘或者释然表情,也有人在惊呼
而LPL春决现场观众席,则是冰火两重天
支持凰队的小部分观众,齐声呐喊,手拿FPX浴火凤凰旗的那名工作人员,更是奋力挥舞
幸福来得就是那么突然
前一秒以为要输了
后一秒FPX,就给他们送来了天大的惊喜!
而占观众绝大多数的皇杂们,彻底销声匿迹,不敢言语
刚才喊得多响亮,现在就有多尴尬
明明是占据巨大优势的团战,却因为FPX不顾一切击杀乌兹
随后虚空女警出现,团灭蓝色方
这谁想得到啊?
除了凰队众人,根本没人想得到!
“UZI是RNG最锋利的剑,结果却成了对方手中最顶级的矛”
“真的是太戏剧性了……”
LPL解说拉胯,喜欢娓娓道来、欠缺激情
一直被观众们所诟病
但不得不承认,米勒的形容,十分恰当
这局游戏,RNG整个团队,好比一名铸剑的匠人
所有最好的资源,都被投资到制造乌兹女警的终极大杀器之中
花费无数时间
RNG终于把女警从一块品味一般的铁矿石,做成了一把锋利的剑
拿着这把剑,RNG去找自己的对手FPX决战
对决开始,RNG凭借利剑,打的FPX狼狈不堪
可没想到,中途FPX竟然不顾一切,牺牲自己的手臂,夺走了RNG手中的剑,反杀
“RNG还有机会,下一波只要他们击杀铁男……What?”
受纯种皇杂影响的管大校开口,降下神谕
下一秒,打脸画面就啪啪啪飞了过来
铁男传送了!
红色光柱,落在了RNG上路二塔前
4秒后,铁男落地,开始锤防御塔
女警的灵魂,也因为超过铁男1750码,瞬移回到铁男身边,一同点塔
小七百攻击力的铁男,一锤下去,砸掉了防御塔1/5血量
同时女警