即使那些平时跟他关系不好的人,偶尔也会将球传给他,也是因为对他的信任感有所提升yunhuang ⊕cc
不过后面的十多分钟乔安晨没能再取得进球,最接近进球的一次是第42分钟队友边路地滚球传中,乔安晨在门前12米处完成抢点射门,奈何在对方后卫的贴身推攘拉拽下打偏了一点点,几乎是贴着立柱滚出底线的yunhuang ⊕cc
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中场休息时,乔安晨和大部分首发队友都被撤了下去,伊万·塞尔希继续换了大批替补上来找状态yunhuang ⊕cc
下半场第58分钟,罗卡竞技通过反击扳回1球,但马竞u15又分别在第74分钟和80分钟连进2个球,最后以4-1的比分大胜罗卡竞技u15,取得了这场热身赛的胜利yunhuang ⊕cc
比赛结束后,乔安晨仍然没有得到当场最佳的系统评价,但他是首发,而且球队取得了大胜,因此最后获得的总经验是:首发400+1个进球400+赢球奖600(200*3个净胜球)=1400,赢球奖占了最大头yunhuang ⊕cc
看来,赢球奖的设置就是要宿主不能太单打独斗,有时候为了球队胜利也要敢于牺牲自己并不太好的射门机会,不要勉强浪射yunhuang ⊕cc
一场友谊赛1400的经验,让乔安晨的总经验一下上涨到了1级2800/2000,自动升级为2级800/3000,除了获得10个技能点和1张必进球幸运卡的奖励外,还获得了每升2级奖励的一次指定技能开启权限yunhuang ⊕cc
这一次,乔安晨考虑良久后,开启了新技能“停球”yunhuang ⊕cc
因为停球几乎是运动战最基本的技术动作,无论盘带突破还是与队友打配合,或者自己射门,你都得先将队友传过来的球停好yunhuang ⊕cc
如果停球技术不好,像国足那样一停几米远,不仅浪费机会,还可能丢球被对手打快速反击yunhuang ⊕cc
乔安晨在这几天的训练和比赛中,就发现自己停球技术比较差,经常出现失误,因此他选择了开启这个技能yunhuang ⊕cc
新技能开启后,乔安晨看到“停球”的初始属性,不由有些哭笑不得yunhuang ⊕cc
不知道是基因问题还是受了国足的传染,乔安晨的“停球”技能初始属性竟然只有43yunhuang ⊕cc
就这估计都是受了射术加到60的连带影响,有所提高yunhuang ⊕cc以前肯定更低,搞不好连40都没有yunhuang ⊕cc
难怪训练和比赛中经常