得到余哲森的回答,“切”了一声之后往机器投币:“不说话装高手是吧,来吧,让我领教领教!”
这一局游戏的发展和上一局完全反了过来
余哲森一反之前消极防守的姿态,用压迫感强烈到让人喘不过气来的进攻把红毛吊着打
开局不到20秒,红毛的角色已经被打到了残血
不过他也攒足了能量条,在绝境中开出了爆气
蓝色的气环在红毛操作的角色空手道大师“古夏”身上爆出,震开了正在使出鞭腿的尤里莎
下一秒,古夏飞扑上前抓住处于僵直状态的尤里莎,开始了长达三秒的来回反复过肩摔
在这三秒之中,余哲森和时心发现自己完全无法操控角色,游戏机屏幕上的画面也变成了连续动画,红毛那边的连击HIT记数不断跳高
三秒的连续过肩摔之后红毛又接上了一段连招,把尤里莎的血条削减到了只剩一丝
时心在最后一刻总算抓住了受身的机会,避开了红毛的连招让金发散打女郎恢复平衡姿态落地
但血量已经承受不住哪怕一次防御格挡的伤害了
现在的金发散打女郎只要被轻轻碰一下,就会跳出画面
“刚才那个连续过肩摔就是大招吧?”时心一副恍然大悟的语气
“应该是的,使用大招的条件似乎是先消耗能量条进行爆气”余哲森也看明白了
“但我们已经承受不了任何攻击了”
“让他打不到就可以了”余哲森笑了
因果律预测启动,红毛的所有动作都被看穿
穷尽无数可能,他们找到了赢下这局游戏的路线
论游戏水平,红毛是在场所有人之中最高的,比黄毛更胜一筹
所以在看到尤里莎血量见底只需要一击便能取胜之后,他反倒冷静下来没有冒进
他所操纵的空手道大师古夏没有远距离攻击的手段,所以要尤里莎一定要近身,但尤里莎的气条是满格的,随时可能打出反击
虽然血条上看起来古夏占了上风,但红毛深知其实眼下双方是平分秋色
他只需要随便一击就能打倒尤里莎,但尤里莎爆气一个大招也能秒杀古夏
现在这是一个没有容错率的游戏
任何一方产生微小的失误都会导致游戏结束分出胜负
现在时间还剩58秒,拖到时间结束等系统判胜负显然不现实
红毛决定进攻,他十分细节地操控古夏卡在尤里莎的攻击范围边缘,想要利用设定上古夏的腿技攻击范围全角色最远的特性来取得胜利
但就在古夏出腿的瞬间,尤里莎进行了一次二连前滚翻
红毛懵了,尤里莎这个角色在设定上的特性是可以进行独一无二的二连前滚翻,翻滚距离是一般角色的倍,翻滚无敌时间也比一般角色长秒
这个二连前滚翻不但躲开了古夏的腿技,还顺利让尤里莎进入了可以爆气攻击的范围
蓝色气环炸开,古夏