上一页 全文阅读 下一页

第18章 陷阱(2)

凶宅笔记》当做诱饵,在凶宅的大厅处,布置了一个连环双扣陷阱rexin8♜cc

【你布置了一个连环陷阱,“陷阱”专长熟练度+5%】

老实说对于这样一个当前阶段数一数二的连环陷阱来说,5%的【陷阱】专长熟练度增长有些太低了rexin8♜cc

但是陷阱的精髓不在于布置的时候,而是在于猎物踩中陷阱的那一刹那!

当猎物步入陷阱的时候,【陷阱】专长熟练度,才会有较大的增长rexin8♜cc

不然的话,刷陷阱专长的玩家,也不用干别的事了,直接满地图做陷阱,就可以把自己的【陷阱】专长刷到5阶了rexin8♜cc

“那么接下来,该继续追捕猎物了rexin8♜cc”

白穹闻了闻空气中的气息,虽然他还没有强化嗅觉的技能,但是别忘了皮燕子被白穹一发【恶臭血浆】糊脸,身上留下了消散不了的恶臭气味rexin8♜cc

“捡到宝了啊,没想到随手买了个便宜道具,竟然还有这样的作用!”

白穹眉头一挑,这相当于给对方上了一个标记技能,让白穹可以根据气味察觉到对方的位置rexin8♜cc

而一个能够标记敌人位置的技能,最起码都是精良品质起步!没有一两千游戏点数都拿不下来!

而白穹买下【恶臭血浆】只花了100游戏点数!

这也体现了《无尽杀机》这款游戏的特殊之处,很多时候一件道具的真正价值并不像道具介绍上面写的那么简单rexin8♜cc

“奇怪,兔叽妹子好像还活着?那个杀戮者没有处决兔叽妹子!?”

此时此刻,逃出生天的眼镜男有些疑惑rexin8♜cc

他有一个技能叫做【心悸联系】,可以标记一个幸存者玩家rexin8♜cc

当这个玩家被杀戮者攻击和杀死时,眼镜男都可以感到一阵心悸作为提示rexin8♜cc

虽然有点弱,但是这个技能可以继续提升,之后甚至可以和队友共享这种心悸提示!

算是一个减少幸存者和杀戮者之间信息差的实用技能rexin8♜cc

而这一局游戏,他就是标记了兔叽妹子rexin8♜cc

然而一直到现在,他都没有收到兔叽妹子的死亡提示rexin8♜cc

“难道是那个杀戮者见兔叽妹子太可爱,不忍心下杀手?”

皮燕子想到了一个可能rexin8♜cc

“额......可能吗?”

眼镜男想起之前那个杀戮者毫不留情,充满凶戾感的爆头一锤,对这个猜想表示怀疑rexin8♜cc

那怎么看都不像个正常人啊,真的会因为兔叽妹子可爱就手下留情吗?

“对面这个杀戮者玩家不愧是拿到了称号的玩家,可以说是我至今为止,遇到过的最

上一页 全文阅读 下一页
  • 今日热门
  • 本周排行
  • 阅排行
  • 年度排行
  • 最新更新
  • 新增小说