一次排位时被对手反超hansanqian8 Θcc”
“这就要看他们如何决择了hansanqian8 Θcc”
挑战空间内,李清此时第一次感受到骷髅海这个在课本上只是三个字的词在现实中代表着什么hansanqian8 Θcc
绝望!
源源不断的骷髅像是杀不尽似的,前赴后继往前冲hansanqian8 Θcc
白花花的骷髅架子冲上来被一刀砍翻,后来者踏着前者尸骨继续往前hansanqian8 Θcc
杀着杀着,前排步兵面前散落的骨头碎片越堆越高,竟然超过了步兵站位,打到后面导致冲上来的骷髅竟然比步兵还要高hansanqian8 Θcc
李清不得不下令让步兵开始后撤至斜坡上hansanqian8 Θcc
同时向远方巡游的骑兵下令,让他们对骷髅海发起攻击,引走一部分hansanqian8 Θcc
“踏马的这也太离谱了吧,这才第四轮啊!”
就好比第一轮难度是1,第二轮是2,第三轮是4,第四轮不是8,而是40,这谁受得了hansanqian8 Θcc
“下一波估计不成了hansanqian8 Θcc”
李清轻叹一口气,这意味着那个有可能的神域建筑是拿不到了hansanqian8 Θcc
但没办法,难度已经超过自己的实力hansanqian8 Θcc
而且还是幸好这些骷髅海中没有远程兵种,全都是等级最少一级,最多七八级的近战型骷髅hansanqian8 Θcc
如果有骷髅弓箭手这种东西,那直接不用打了hansanqian8 Θcc
按照骷髅海的基数,哪怕只有十分之一是骷髅弓箭手那也有两百,能轻易将石台上的射手们压制hansanqian8 Θcc
第四波就是磨,借助地形慢慢消耗hansanqian8 Θcc
好在李清这一批步兵全都是精锐,加上高坡狭窄,只用四名步兵就能守得稳稳的hansanqian8 Θcc
每扛一阵,或者有步兵受伤,就换另一批步兵交替来扛hansanqian8 Θcc
都是精锐,位阶也比骷髅高得多,挺能扛的hansanqian8 Θcc
弓箭手则是不断放箭,每一支力道十足的箭矢都能将骷髅骨头射断而失控hansanqian8 Θcc
但唯一问题是骷髅骨头全是洞与缝隙,一箭下去有不小机率射空hansanqian8 Θcc
再加上弓箭手箭矢数量有限,每轮结束虽然将大部分箭矢都回收,但还是不够hansanqian8 Θcc
打了不知道多久,弓箭手的箭矢终于用光,不得不放