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第120章 游戏的宣传方案?(一更)(3)

咱们做的是恐怖游戏,在国内属于极其冷门、极其小众的游戏类型

“即便是国外的那些厂商,也只有少部分能玩得转而它们最近刚好没有发新作的打算

“所以在未来一段时间,咱们这款《与暗同行》就是唯一能玩到的还有点名气的恐怖游戏了”

李如山有些失望:“啊?这样吗?”

他的第一反应是,找个知名游戏,碰瓷!

这个办法可谓是简单粗暴,十分有效游戏没发售之前,就已经提前拉满了仇恨,先在玩家那里猛扣一波印象分

但现在不行了,这品类太小众了,想找碰瓷的都找不到

李如山下意识地就想问,哎,当初咱们干嘛要选这么冷门的品类啊?现在想找个碰瓷的游戏都找不到!

后来转念一想,哦,是因为我搞了个筑梦游戏大赛,我亲手抽出来的游戏题材

原来是我自己的锅,那没事了

不过说到筑梦游戏大赛,李如山又想到一个问题:“哎?不对吧路总,当时筑梦游戏大赛不是有很多恐怖游戏的设计方案吗?”

路知行解释道:“李总,那些游戏设计方案基本上都没得到其他投资人的投资啊

“即便有个别设计师,自己筹措资金去制作这些游戏,他们的开发进度也都比较慢,即便是最乐观的情况下,也得三五个月才能做出来了

“而且那些游戏也没什么名气的”

李如山有些惆怅:“原来如此”

此时他稍微有些后悔,脑海中闪过爷爷曾经说过的话:投资,不能把鸡蛋全都放在一个篮子里!

现在想想确实是这么个道理

如果当初他多投一个项目呢?那不就可以跟《与暗同行》左右互搏了吗?

不像现在这样,想找个对手都找不到,孤苦伶仃的

嗯,得吸取教训

李如山意识到,爷爷说的真的很有道理,即便是想亏钱,那也得掌握一些投资学的知识

有些人,越是学投资亏得越多,诚不我欺

那句话怎么说来着?你不理财,财不理你,你若理财,财离你十万八千里

看来想要完成自己的躺平大计,还真得跟爷爷多学习一下

李如山收敛思绪:“那这样,我觉得啊,咱们的宣传方案不宜过分花里胡哨的就发一个宣传片就行了吧!”

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