藤率先抬手示意:
“不管怎样,我觉得解惑这个选项可以先pass了,”
“因为如果是解惑的话,那么PT背后所蕴藏的故事架构可就太大了,”
“但按照总监您的构想来说,我们的游戏本体,实际上又和PT主角的关系不大,”
“PT的设立初衷,就是要给玩家们留下一个开放式的结尾,是一个短故事,”
“那么,这样的设定就势必会对玩家们产生过量误导,进而导致玩家注意力偏移,不利于我们正式版的发行bqg129ヽcc”
主策部门的佐藤经验丰富,尺度拿捏精准,当即便否定了【解惑】这个设定bqg129ヽcc
紧接着,大仓也举起了手:
“这样的话,我觉得探险也不太合适,”
“这个设定太过浅薄了,不符合PT浓厚而又隐晦的心理暗示基调,”
“会让玩家们感觉这一场惊魂之路太过儿戏,进而破坏我们辛辛苦苦营造出的厚重感,”
“我觉得这个设定也可以pass掉bqg129ヽcc”
闻言,一众主管也是纷纷点头表示赞成bqg129ヽcc
于是乎,【探险】这个设定,也被否决了bqg129ヽcc
如此一来!
顾晟耸耸肩:“那我们就只剩【调查】这一项了?”
众人想了想,纷纷点头bqg129ヽcc
然而,佐藤却稍作思索:
“但这样一来,是不是和我们的游戏设定有所冲突啊,毕竟我们已经在游戏中交代了,说这桩别墅凶杀案已经告破,凶手已经精神失常并被警方带走了……”
“可调查又不只是警方能够调查,”
没等佐藤话音落地,终于缓过神的Yuki开口道:
“难道主角就不能是记者吗?就是那种专门发掘晦涩、怪异、离奇新闻的记者!”
“记者听说了寂静岭有这样一幢凶宅,由于案情实在太过骇人听闻,且凶手已经精神失常,”
“于是抱着深挖内幕,还原真实案情的想法,来到了寂静岭中进行调查走访,”
“这才有了这个试玩版的内容bqg129ヽcc”
嘶——!!!
Yuki的一番话!
顿时令在场一众主管倒吸一口凉气!
妙啊!
如此一来!
PT主角的行为逻辑就解释的通了!
合情合理!
而顾晟,更是对Yuki的这个突发奇想惊为天人!!!
几乎是一瞬间!
汹涌的灵感,便像是奔涌的浪潮一般,席卷他的脑海!
记者!
对啊!
一个专门深挖晦涩真相的记者!
这位名叫【迈尔斯-阿普舍(MilesUpshur)】的记者,一直以来都致力于揭发最晦涩,最难以接近的新闻真相!
而今天!
他在接到了知情人士的新闻线索后,得知了寂静岭中所发生的骇人听闻的事件!
于是乎,抱着对自己专业最热