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第181章 Director:MiiaShen!(2)

获‘超新星’称号的游戏,如今要出第二部了ddwu★cc

沈妙妙想想就觉得这事儿没毛病,肯定赚钱ddwu★cc

然而ddwu★cc

顾晟却是摇了摇头:“像素风这个想法可以,但是吸血鬼第二部嘛……不太好ddwu★cc”

如今市面上同质化的游戏太多太多了ddwu★cc

不是个好选择ddwu★cc

闻言,沈妙妙也是心中一震ddwu★cc

哦——对了!

我不能考虑赚钱!

因为按照以往的套路来说,我只有在想方设法让游戏亏损的情况下,才会灵感辈出,老顾附体,化身一名歪打正着的优秀设计师!

想到这!

沈妙妙开始发散思维ddwu★cc

一款像素风怎么才能亏钱呢?

首先,像素风的特点是什么?

糊ddwu★cc

说好听点是精简ddwu★cc

那么在这种高糊的情况下,什么游戏类型最不好表现呢?

动作!

沈妙妙脑海之中灵光一闪ddwu★cc

由于这种美术风格下,人物都是以一个个像素块组成的,所以动作表现力绝对不如常规风格强劲!

可是,刚要开口!

沈妙妙转念又一想,不行!

因为当今PC主流游戏市场中,最流行的两种游戏类型就是ACT(动作)和MOBA(多人在线战术竞技)ddwu★cc

出像素风ACT游戏,似乎还有火爆的可能ddwu★cc

自己最好还是想一个冷到令人打哆嗦的游戏类型才好ddwu★cc

那么像素风的美术风格下,除了动作,还有什么不好表现呢?

沈妙妙眼珠一转,一挑眉ddwu★cc

表情ddwu★cc

人物表情ddwu★cc

由于画面模糊,像素风游戏中的主要人物一般都是面无表情的,喜怒哀惧很难表现ddwu★cc

而表情和情绪相关,游戏情绪又是由游戏故事剧情带动的ddwu★cc

所以——!!!

啪!

沈妙妙一拍巴掌!

有了!

“我们做个像素风的剧情向角色扮演游戏吧!”

哇哦!

说完,沈妙妙自己都觉得害怕!

这破玩意儿老顾得怎么做策划案才能让它叫好又叫座啊!

我是不是有点过分了?

然而!

才想到此处!

就见对面顾晟竟然也一拍巴掌!

啪!

“好啊!好想法!好好好!”

顾晟连连点头:

“像素风剧情向RPG!”

“这个想法可真不错!”

沈妙妙吓坏了!

一身冷汗!

哎!哎!哎!我说什么来着?我是不是说我只要想猛猛亏,老顾这个骇人鲸就能嘎嘎赚?!

好小子还好姑奶奶技高一筹!

要不然又中一计!

太吓人了ddwu★cc

沈妙妙就怕顾晟整这死出ddwu★cc

好在是这次的慈善项目,不再计算盈亏!

呼——

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