嚣张大反派的感觉呢?
更何况!
黄金之风如今对于自己独树一帜的AI调校,已经达到了炉火纯青的地步
强大的AI逻辑加持,让游戏中的一切NPC人物,都像是真人一样,活灵活现,代入感超强
至于枪械的手感和反馈嘛
这玩意儿也没什么讨论的必要了
二代FPS,人家黄金之风是祖宗!
射击游戏领域中,人家黄金之风就是天,老本行做起来绝对是得心应手,毫无瑕疵
当然了!
作为黄金引擎A测的成果展示,收获日这款游戏,倒也不能说完美
新题材,快节奏,爽体验……这个固然是它的优点
但同时,相较于黄金之风以前的游戏,这款收获日的缺点,也是显而易见的——
……
《黄金引擎作品首亮相!进步空间依旧充足!》
《毋庸置疑的游戏设计水准!黄金之风新游收获日令人惊艳!但全新引擎性能却稍显拖累?》
《长路漫漫还需再接再厉!黄金之风新引擎作品亮相,被指游戏性有余但性能不足》
【就在昨天,由黄金之风领衔十七家华国厂商,共同研发的“黄金引擎”,开放了A测作品试玩本次试玩作品是黄金之风专门为全新引擎打造的犯罪射击类游戏《收获日》,游戏作为黄金之风曾经开山级作品《求生之路》的前传性作品,一经发布便受到玩家广泛好评,但同时,游戏工业质量较为中庸、画面表现力较粗糙、游戏特性并无突破性提升等问题,也被广泛讨论……】
【……诸多媒体及业内人士直言本次黄金引擎的亮相,只能说是差强人意,或许对于黄金之风来说,更具有突破性和创造性的提升,才是让黄金引擎突破重围的唯一出路……】
【……对此,SNG主编西蒙说到:很显然,黄金之风的引擎这一次并没有跟上顾晟的节奏,如果给《收获日》一个更好的引擎做配,相信它的质量将会被提升到一个全新的境界】
【“显而易见,这一次黄金之风并没有做到好马配好鞍,但这也是如今黄金之风所能做到的最好了,他们还需要更多的时间……”波兰资傲引擎副总裁这样评价道……】
【……】
随着《收获日》的发售!
一时间,铺天盖地,几乎大半个游戏圈,都在议论这款游戏!
从玩家到媒体,再到各路同行
很显然!
对于这款游戏的题材和设定,大部分评论都是持肯定态度的!
前所未有出纯犯罪题材,无与伦比的基础调校,以及和二代FPS开山鼻祖《求生之路》的紧密关系
这一切的一切,都充分体现了顾晟的游戏设计水平,依旧维持在高活跃度的巅峰状态之中
但是!
从各种报道中也能看出
对于如今黄金之风所使用的这款“黄金引擎”,大家似乎并没有那么满意
正如其中