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第468章 众所周知,舞娘是第二个BOSS(2)

味着要补血

补血就意味着消耗

消耗就意味着降低容错

降低容错就意味着更容易死亡

死亡就意味着你还得再跑一遍

然后无限恶性循环

魂类游戏折磨人吗?

答案是肯定的

但它究竟哪里显得折磨呢?

是艰难无比的BOSS战吗?

并不是

诚然,BOSS战的确是艰难的,伴随着高难BOSS的倒下,玩家们所收获的满足感和成就感也是极高的

它真正折磨人的点,其实是在那些不起眼的小怪身上

明明骑着高头大马纵横沙场的鬼刑部也会被我斩杀,可才出门却被俩没有姓名的苇名小兵捅死了

亦或是狂暴刚猛的古达我都干掉了,可却被三条狗围殴致死了

诸如此类的挫败感,才是最折磨人的

甚至即便下一次你干掉了苇名小兵或恶犬,这种挫败感也不会得到缓解

毕竟他们只是小兵而已

这种“英雄溺死在了化粪池里”的屈辱感,才是令人心力交瘁的折磨感核心

而顾晟,对于这方面感受的塑造,简直堪称如臻化境

他的游戏设计道德底线是如此深不可测,就像是站在源之宫眺望水生村一样——

尽管你很清楚源之宫的水流向了水生村,但你却永远不可能看苇名之底的模样

顾晟的道德底线也是一样——

有,但究竟在哪里,人们尚未可知

‘就连米国五星上将麦克阿瑟也评价道:和老贼的恶行比起来,李梅烧烤就像是孩童的小小恶作剧一样’

弹幕都笑飞了!

‘最舒服的一集’

‘哈哈哈哈哈哈哈哈……’

‘来不及解释了!开奖!’

‘真特么是刷新人类犯贱下限了’

‘为了让玩家们更好地感受绝望,他竟然还做了宝箱怪,他真的我哭死’

‘光是看着都已经血压高了的程度’

‘3q了3q啊,本来低血压的,现在高压180了,妙手回春啊顾大夫’

‘哈哈哈哈哈哈哈哈笑吐了’

‘很难想象,这竟然是一个碳基人型生物能做出来的关卡设计’

‘……’

……

“哈哈哈告诉老大先别崩溃了,更崩溃的还在后面呢……”

与此同时,六六直播间

因为今天阿寅的上播稍晚了一些,而六六则是在游戏发售的第一时间便进行了游玩,所以相对来说,六六的游戏进度更靠前一些

“不过还好,打过了宝箱怪还送一把幽邃战斧呢,还是很好用的”

说着,六六举起了手中幽邃变质的单手战斧,手起斧落,干掉了房顶上的一只弓弩手

站在高点的石台上,六六喝了一口元素瓶,探头探脑向下面看去

石台的下面像是个花园,只不过,此刻的花园中,没有鸟语花香,只有血流满地

一具具身着红色披风的骑士尸体横七竖八在冰冷的石质地面上躺着,长枪像是林立的竹林一般交错纵横,斑驳的血迹在枪尖之上散发

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