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第478章 印钞机?印钞厂!(3)

作是捡钱了,这他喵的简直就是在印钱!

印钞机?

印钞厂!

无双也就图一乐,真印钱还得是系统!

有返利它是真到位啊!

最关键的是,在系统这种超现实魔幻主义科技的加持下,如此巨量甚至堪称疯狂的进账,全部能够保证来源全部合规合法,完全不会因为巨额资产来源不明而遭到调查和疑惑!

一个月,十八亿直接变成二十七亿!

爽——!!!

当然!

在大呼返利过瘾的同时,沈妙妙也对如今老顾游戏的号召力和影响力深感心惊!

要知道,这笔返利单据的成本之所以这么多,是因为当初她以十八亿刀收购了Phoenix引擎23.22%的股权才嘚瑟出去的

这也就是为什么她丝毫不担心返利失败,擎等着收钱的根本原因

而如果刨除这部分投资,总成本20.2亿减去18亿,《黑暗之魂》的总成本就是2.2亿刀

这个投资整体来看,绝对不算低

虽然稍逊于《战地风云:崛起》的2.35亿刀成本

但别忘了,战地风云可是黄金体验和忧郁蓝调两大工作室共同开发的

两大工作室的人力成本是很高的,毕竟如今黄金之风旗下三大工作室以及运维部门的整体薪资,已经远远超过了行业内平均薪资水平,甚至比欧美等国家和地区的最高薪酬水平都高

也就是说,如果单从“单一工作室开发作品成本”来看,这部《黑暗之魂》是截至目前他们研发成本最高的一个项目了

2.2亿刀的成本,如果刨除25%的平台抽成

那么想要达成回本,游戏的销售额就需要达到足足2.6亿刀

看上去似乎是个难以逾越的恐怖销售额

但实际上……

系统对老顾永远都是这么仁慈

沈妙妙在心中暗暗吐槽

你他喵的给老顾整整四周时间销售,要不要看看他的成绩是什么?

六亿四千八百万刀!

按照每份六十刀的定价来算

短短一个月的时间

《黑暗之魂》在艺游和北极熊双平台上,就足足销售了1080万份!

单月销量超千万!

这意味着什么?

……

“这意味着我们的产业联合举措,初见成效……”

与此同时

会议室中

坐在首位上的顾晟开口说道:

“《黑暗之魂》是我们首部依托联合引擎技术所制作出来的作品,”

“而其单月总销过千万套的成绩,也足以证明我们这条道路的正确性,”

“行业整合式的游戏引擎综合性能,让我们实现了前所未有的进步,速度令人瞠目结舌,”

“这是我们产业联合举措的成功,更是我们从《收获日》到《黑暗之魂》以来,最令人振奋的阶段性成果——”

哗啦——

随着顾晟的话音落下

在场的黄金之风高管们纷纷鼓掌,人人脸上欢欣鼓舞,充满着斗志和希冀

《收

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