爆出再解决,精灵娱乐只会落得和万代一个下场
至于如何解决,这在玩过后世无数游戏的他看来,其实很简单
不需要搞什么正面引导,也不需要刻意的去提醒
只需要制作一个简单的防沉迷机制就足够了
“岩田桑,我还需要你为初代机加入一个机制,那就是限制游戏次数的体力机制”
“体力机制?”岩田聪没搞懂羽生秀树的意思
“就是设定一个总体力值,在进行玩耍,进食,清理这些操作之后,会扣除不同的体力值,限制使用者的游戏次数”
“限制使用次数?”
这下别岩田聪,就连会议室里的其他人都搞不懂羽生秀树的想法
别的游戏会社,恨不得玩家二十四时沉迷自家的游戏
可羽生秀树倒好,竟然主动限制使用者的游戏次数
羽生秀树看出了大家的不理解,开始解释
“你们觉得,我们这款电子宠物的受众是什么人?”
“学生?”岩田聪
“朋友应该都会喜欢吧”泷田幸司
“我觉得拓麻歌子的角色形象都那么可爱,年纪大的女孩子也会喜欢”北原惠理
羽生秀树等大家回答完,继续
“电子宠物的受众中会有成年人,但大多数肯定是朋友,而朋友的自控能力是比不上成饶”
到这里他看向北原惠理
“就连北原桑都抵挡不了拓麻歌子的魅力,你觉得朋友一旦沉迷电子宠物,严重到影响学习之后,霓虹家长会有什么反应?”
北原惠理似乎理解了羽生秀树的话,回答道
“如果我们的销量差,那还好,一旦销量高,肯定会有人借助家长的意见夸大电子宠物的危害,到时候……”
羽生秀树接上了北原惠理的话,“到时候拓麻歌子就会遭到全民抵制”
他敲了敲桌子
“所以我们要设置防沉迷的体力值系统,并且强调我们这个功能的作用,到时候即便出现极端沉迷的个例,至少能阻止某些人借题发挥”
“羽生会长,我明白了”
岩田聪听完羽生秀树的分析,心中对羽生秀树的高瞻远瞩,越发钦佩了
“要对不同的体力值进行试玩,选出一个最适合的数值,控制沉迷的同时,也要保证玩家的体验福”
羽生秀树叮嘱
“我知道了”岩田聪回答
“还有一点,就是初代机既然已经制作出来了,接下来必须考虑初代机的衍生机型,我举几个例子”
“比如男女机,两种不同外壳的机型,只能孵化出单独性别的拓麻歌子”
“还有森林机型,可以孵化出在森林中生活的拓麻歌子”
……
羽生秀树举了几个机型的例子,会议室里的人都不是笨蛋,立刻就理解了羽生秀树的意思
所谓不同类型的机型,就是换着花样卖机器罢了
“衍生机型的推出,必须要配合漫画故事,外壳也必须进行独特的设计,岩田桑作为拓麻歌