戏主机进行技术储备
毕竟北美玩家最喜欢的游戏便是“车枪球”类型了
光枪射击游戏的技术原理,其实早在1972年,阿美利卡米罗华公司的家用主机“奥德赛”发售的时候,就已经确定了
如今的任堂,更是在卖玩具的时候,就由横井军平发明了一款光枪玩具
甚至‘奥德赛’主机的光枪,都是任堂帮米罗华开发的
而任堂进入街机游戏领域后,光枪射击游戏街机也成了他们最擅长的
不过奥德赛主机的光枪原理,是在电视屏幕上铺一块画着游戏图案的透光布
把电视机当作一个光源发射器,亮起一块块白色光点在透光布上移动
扣动光枪的扳机,光枪会捕捉电视机上的光点,最后经过主机计算时间和位置,对应透光布上的图案玩游戏
而任堂的光枪射击街机,则走的是另一条路子
根本没有屏幕,而是各种动物,人物目标的实体,内置感光板
玩家扣动扳机,光枪会发射强光,击中目标内置的感光板就能得分
不过到了明年,fc主机大受欢迎之后
任堂就会为主机推出经典的光枪外设,以及能在电视上玩的光枪射击游戏《打鸭子》
当时任堂的光枪外设出现后,大家都十分好奇光枪是怎么击中电视里的鸭子的
后来大家才明白,任堂只是将他们帮‘奥德赛’制作的光枪原理发扬光大罢了
游戏中鸭子飞出来后,玩家瞄准鸭子扣动光枪扳机
电视机屏幕会瞬间变黑,然后只有鸭子所在的地方出现白色
光枪内置的光信号捕捉器,捕捉到白光就会判断击郑
由于屏幕变黑的时间非常短,饶肉眼无法看到
所以玩家根本不知道发生了什么,只以为自己击中了鸭子
其实手上的光枪,只是一个遥控器和接收器而已
根本没有发射出任何东西
而其他游戏公司在吸取了任堂的经验之后,也纷纷开始研发更先进的光枪外设
起初任堂还需要熄灭屏幕才能捕捉光信号
而十六位主机上的第二代光枪,已经可以捕捉到主机发射的一帧横扫屏幕的强光信号了
于是不需要熄灭屏幕,画面更加精美的光枪射击游戏开始出现了
羽生秀树想让冈本吉起研发的,正是初代的《打鸭子》
先做简单的游戏积累经验,然后再进行下一代的研发
而这种更偏向于硬件的游戏,他也没打算让冈本吉起一直跟下去
完成初代光枪就会兑现他的承诺,让对方独立带领一支项目开发组
不过他考虑的如此多,北原惠理却只对利润感兴趣
在之后看到羽生秀树的游戏设计企划后,便立刻召集软硬件开发人员,帮冈本吉起组建光枪研发组
要求冈本吉起在最快的时间内攻克光枪街机的研发
冈本吉起名义上虽然还没成为项目组负责人,但实际上却已经提前掌握了