第一时间联系他
而来到阿美利卡的第一,就这样度过了
接下来的日子,羽生秀树便投入到了不算忙碌的工作郑
分部的具体工作,他少有过问,自有迈克尔·卡茨处理
他更喜欢去的地方,仍旧是研发中心和精灵视觉,参与到技术研发郑
研发中心这边,本来好四月底就能拿出掌机的样机
结果因为交流供电系统与电池供电系统,在测试时出了一些问题,不得不延后到了五月初
五月三号
研发中心的一间测试用的房间内
羽生秀树在一群饶“包围”中,手握插着连接线的‘pokebll2’样机
此时机体正在运行,上端正插入了一张游戏卡带,并非主打的《宝可梦红\/绿》,而是俄罗斯方块
只见在他熟练的操作下,各种形状的方块不断下落,然后巧妙地消除,不断累积着积分
而在他对面,新垣哲也手握一台‘pokebll2’样机
可以看到在他的屏幕上,同样玩的是俄罗斯方块
通过两人之间的连接线可以判断,两人正在联机对决
随着游戏时间不断推进,可以看到两人屏幕上的方块下落速度也不断变快
新垣哲也开始有些手忙脚乱,很快就因为操作不及,方块累积到最高位置,输掉了对决
“我赢了!”羽生秀树兴奋地大声
不过喊了一嗓子后,他这才想起来,他好像正在帮着研发中心进行测试来着
只能经典游戏的魅力就是大,玩着玩着就把正事忘了
咳咳——
用咳嗽掩饰了一下尴尬,然后他大声
“我宣布,最后一项联机测试完成,功能使用正常”
周围的研发人员听到此话,立刻欢呼雀跃起来
历时一年时间,花费了数百万美元的研发投入,这台被寄予厚望的掌机,总算是成功了
大家在欢呼,羽生秀树则仔细打量起了手上这台样机
研究中心制作的样机,没有任何涂装,白惨惨的机身看上去有些粗糙
夏普提供的黑白液晶屏,不亮起的时候,还散发着淡绿色
看似有些廉价,但却已经是最前沿的技术了
十字按键,用的是精灵娱乐的独有专利,并非十字形,而是带有十字形凸起的圆形
这种造型在进行连续操作时,其实比单纯的十字形更为便捷
、b按键,扬声器,交流供电系统插孔,声音开关……
机身上种种功能,完全实现了设计要求
受限于当今半导体技术,整台机器十分“厚重”,仿佛一块转头,和轻量化完全不搭边
不过在羽生秀树眼中,如今这个时代,这已经是一件堪称“完美”的产品了
满意的放下pokebll2,他将岩田聪从人群中叫了出来,来到了房间外
“霓虹总部的人什么时候来”羽生秀树问岩田聪
他所的人,是带着已经完成的游戏来进行实机测试的人
“下午