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第一卷卷末总结(2)

常当中了ylqxs● cc

这就是无敌流的限制ylqxs● cc

普通王道小说,当脑袋上始终悬着一个大boss时,是有增加读者期待感,不断跟着推进剧情动力的正面效果的ylqxs● cc

可以慢慢写主角的成长,从中不断穿插日常以及其他小爽点,讲述主角慢慢变强,距离这个大boss越来越近,读者期待感增强的同时,也会有跟随主角一同成长的满足感ylqxs● cc

到最后干掉大boss,成为期待了这么久的一个感情宣泄,俗称“高潮”ylqxs● cc

这里的大boss可以替换成很多东西,比如某个至高境界,某个大目标等等,都是一样的道理ylqxs● cc

但无敌流就完全不一样,尤其是像太一这样,已经发觉自身基本无敌的主角ylqxs● cc

有一个大boss摆在明面上后,读者的期待就是:找到他,干掉他ylqxs● cc

中间你但凡多插点其他剧情,很多人就会来说水ylqxs● cc

因此很多无敌流小说都会有这样的设定:

主角无敌,但是他不知道,他很苟ylqxs● cc

我最开始看的时候就觉得很烦:主角明明这么强,为什么始终都不知道呢,莽出去秒杀一切啊,看着好心急啊ylqxs● cc

但现在真写起来,不得不说,这样的写法确实是无敌流上述节奏问题一个很好的解法,使得无敌流小说也能够写长,而非秒天秒地秒空气,全篇只剩下枯燥的杀杀杀ylqxs● cc

要么另外的解法就是主角没有那种世俗的展示欲望,但很多情况下都被迫无形装逼ylqxs● cc

其他解法也有,譬如前期无敌文,后面转升级文等等ylqxs● cc

同样还有个无敌文的问题,那就是主角太强了,根本没法详细展示其他修行者的招式,譬如巫女、和尚、阴阳师这三个体系,还有二天一流等等,其实在开书之前,我为了这些修行方式耗费了不少的心血ylqxs● cc

但真到开书写的时候,我却发现,根本没有他们发挥的空间ylqxs● cc

此次八岐大蛇讨伐时,我强行加入筋肉老和尚、老阴阳师、宫本三郎的战斗,也是算是不想让自己努力白费,努力凸显出其他修行途径的特点ylqxs● cc

第二卷我也会想办法看就这个问题能不能稍微解决一些ylqxs● cc

正是因为吃了无敌文的大亏,我第一卷后半段剧情无论是铺垫还是剧情接续,都显得颇为生硬,这点等第二卷的时候我会想办法将其尽量改正ylqxs● cc

除此之外,我个人性子急也是其中之一ylqxs● cc

有时候写出个bos

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