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第二章 火元素体质(1)

第二章 火元素体质

人物面板终于出来了!

现在的面板和以前的游戏面板相似,只是减少了很多只有游戏才会存在的属性值比如经验条、英雄等级、幸运值……什么的即便现有的属性,也仅仅只是一个参考值,和游戏里面一样,影响一个英雄实力的是没有办法通过数值表示出来的隐藏属性

大亮还是孩子的身体,决定他的各项初始属性值都非常的低,没有超过1的,非常符合他现在所拥有的实力

不过特长:魔幻法师竟然保留下来,倒是一个意外的惊喜

魔幻法师是英雄世界里一种12阶隐藏兵种,拥有非常高的魔法天赋,与同样擅长魔法的仙女龙有非常高的亲密度仙女龙变成人族的形态后,基本上都是穿着蓝白魔法长袍把自己伪装成魔幻法师

特长激活,赋予了大亮这个施法一族的魔法天赋和成长潜力同时还额外增加了施法效果与魔免体质

绝对是非常牛逼的特长

至于特技和技能现在还没有办法使用,估计还是和魔力有关系,魔力强度到了应该就能找到激活它们的方法还有魔法知识……这不再是游戏,想要释放出那些强力魔法,还需要从最最基础的魔法理论开始学起

总之……困扰大亮的问题终于解决了手下再强,自己是个弱鸡,总觉得浑身不舒服现在虽然还是个弱鸡,但至少走上了变强的道路

带着兴奋,还有期待,大亮翻过自己的主英雄页,打开次英雄页刚刚见到灭世让他非常的期待,如果灭世被激活了,那么……还奋斗什么?

然后……

次英雄页,还是以前的样子爆款的属性都在,但也都是灰色,处在不能使用的状态

失望之余,大亮也看到属性的最后多出一个调整选择框

【是否开启火元素体质】

(火元素亲和力提升1000%,其他魔法元素亲和力降低50%)

玩过魔法师的大亮多少知道一些魔法方面的常识水、气、火、土、光、暗是六种基本魔法元素,对于大部分生物来说,体内单一属性的魔法元素过高会影响魔力均衡,是一件非常危险的事情

一个魔法师可以擅长某一系的魔法但不能只吸收一系的魔法元素

想要大幅度增加某一系魔法元素的储量只有一个办法,就是将自己的身体进行元素化而在元素化的过程中,身体也不可避免的出现元素倾向的特征首先就是肤色的改变,然后就是肢体的改变

开启火元素体质就是进行身体火元素化,因此大亮就不必担心魔法元素失衡造成的危险增加10倍的火元素亲和力,那在增加火元素魔力储量的时候真是能爽到爆其他魔法元素亲和力降低基本上是可以无视了,前提是不介意元素化后改变的身体

火元素升高后肯定身体要冒冒火的

大亮连构装生物都不愿意

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