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第7章 你的时间很值钱(3)

能逃离镇子,在外面也活不过一晚。

另外,拖一段时间再拿出这法门,也显得没那么突兀。现在拿出,会令他的对外人设割裂感太强。

钓宝继续,下饵,五刻?

他索性也不睡了,干活儿。

发挥主观能动性,活儿还是很多的。

比如,他可以盘一个火炕。

壁炉看着挺美观,但对热的利用太简陋,也不安全。

风大倒灌,碎火屑飞溅,在这个多以木料为器物材料,乃至建筑主材料的时代,很容易引发火灾。

并且壁炉的直筒设计,也容易成为邪异突破的通道。

镇上就发生过不止一起,凌晨无人添柴,火弱灰积,结果被邪异突入,而造成惨剧的事故。

是有专门的魔法阵,用于壁炉防护。

但那个是有时效性的,千日防贼,超凡者都未必花的起这钱。

而火炕,就能很好的解决这个问题。

关键它还是过冬利器,暖腰热背,很值得推广。

罗博打算,自己先整个试点,然后用来换点人气,提升下社会地位,这能立竿见影的解决鄙视链、嫉妒不屑引发的狗屁倒灶之事。

这类事虽然鸡毛蒜皮,却因在生活中频发,而十分坏心情。

所以说,不要等人家故意恶心你时,才反抗。

应该主动出击,成为一个受尊重的人。

这之后还要是有人跟你闹,那就是他没理,众人也不会站他。

说白了,群体生活,得体现个人价值。

所以才有那句话:谁都靠不住,除非你有用。

越多的人觉得伱有用,就越多人愿意给你面子,以便将来用到你时,你也能给他面子。

一转眼,四刻钟到。

生机水一份,五百经验,只能自用。

罗博笑了,这次可真是给舒服了。

现阶段,最缺的就是等级提升呀,比那些花里胡哨的强多了。

清亮液体,一口饮下,胶囊般的透明盛具化灰消散。

“嗝儿~”

用感知查探。

升了一级,感知+1,自由点+1,其他不变。

“这等级升的,明明感觉各方买都有提升的,看来,这个感知数据化公式,还需要进阶版,从而能感知小数点之后的数据。”

升了一级,余200经验,再升级需要2800!

“每一级竟然是十倍经验?有点夸张啊!这后期数据膨胀,不得赶上津巴布韦币?不对,得冥币动辄以亿为单位才够玩。”

罗博还察觉到,六维属性提升,遵循的是DND加点法。

也就是,撇开升级时自行提升的,自由点,六维15以下,1点换+1;15点以上,2点换+1;20点以上3点换+1。

罗博将自由点用在了敏捷上,凑了个整。

他昨天白天打老鼠,就多少感觉有点力不从心,思想到了,肢体动作跟不上。

这说明他六维最短的板,亟待补足,否则影响整体协调性。

若是攻伐优先,那么就

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