玩法bqgim☆cc
当初童万的愿望目标之一,就是购买一艘金币公司产出的S系列竞速船bqgim☆cc
由于禺惊国的技术产出完全来自考古,导致自主研发能力不高,发展进步的方式主要也是通过考古得以前进,这也导致禺惊国民众从未设想过可以有虚拟游戏的玩法bqgim☆cc
时代的局限性也让左义不曾设想过制造恐怖游戏,甚至没有这方面的概念bqgim☆cc
(相关伏笔内容在44章,其中提到了禺惊国内没有虚拟游戏的概念bqgim☆cc)
但禺惊国的虚拟现实技术却是非常发达,在星光城与雾海城,哪怕是很普通的店铺都会用虚拟形象迎客bqgim☆cc
而虚拟技术应用最广泛的地方,是在军事模拟,以及医疗领域bqgim☆cc
却从未有人提出用虚拟技术创造一款拟真度极高的游戏bqgim☆cc
事实上禺惊国的局势也不允许这类游戏的出现bqgim☆cc
在左义的构想中,每个人都要为时代的进步贡献一份力量,民众要么进入军部为守护禺惊国的资源地前往外海,要么就努力学习进入史前研究院等机构,为未来发展提供助力bqgim☆cc
哪怕没法加入军部,或是成为科研人员,也可以成为禺惊国运转的一颗螺丝钉bqgim☆cc
总之,每个人都要有价值bqgim☆cc
如果有人在这样的高压环境下提出制造一款娱乐全民的虚拟游戏,可以让民众将大部分时间投入在虚拟游戏上,期间还得消耗庞大的资源与人力用于游戏的打造,左义反手就是一记监狱无期邀请函bqgim☆cc
要是情节严重,以左义的性格反手就是刑场枪毙邀请函bqgim☆cc
这样的环境注定无法孕育出娱乐性极强的虚拟游戏bqgim☆cc
但现在,纪修觉得自己找到了破局的关键点bqgim☆cc
或许可以制造一款要求全民必须参与的恐怖游戏,然后通过民众身临其境的游戏体验产出恐惧之力bqgim☆cc