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第3章 成就系统之初出茅庐的你要去当天下第(2)

查看了一下后续,脸色不由得一塌syyh○ cc

“合着就这俩好东西啊syyh○ cc”

初出茅庐之后的成就奖励全都是功法经验、能力经验,连主属性经验都不给syyh○ cc

除了这两个成就之外,还有其他的隐藏成就,全都是一大团他看不懂的代码,等完成或者激活后才能明白代码数据,这个奖励好一点,是主属性经验和一部分看不懂的东西syyh○ cc

可问题是他自己就能够直接进行修改syyh○ cc

比如说把一项主属性拉满到100点上限,那只需要一千万金币就可以了syyh○ cc

不过吕行世不打算这么做,先观察一下,毕竟主属性经验又不是不能获得,金币相当于是他的血条和食物,不能随便用syyh○ cc能够靠时间完成的,都不是事情syyh○ cc

“可惜,特质不能叠加syyh○ cc”

“要不然我就全选绝世天骄了,到时候一身强大的属性直接碾压过去syyh○ cc”

他可以全叠加五个绝世天骄作为先天特质,然而只能生效一个,重复的是无法生效syyh○ cc

“既然如此,我就再造百十来个武侠游戏小人出来,正所谓人多力量…卧槽?这么贵???”

吕行世人都懵逼了,他看了一下,一个武侠游戏小人,整整需要一个亿的金币syyh○ cc

盘算了一下,居然达到了他总资产的七分之一,这让他直接就放弃掉了syyh○ cc

费自己七分之一的血条制造一个游戏小人,实在是不值得syyh○ cc

“等下次,等到金币从九位数突破到十位数之后,再来制造一个吧syyh○ cc”吕行世打算下次一定syyh○ cc

“不过为什么价格差距会这么大?”

吕行世不由得思考着,他的经营游戏小人只需要一万金币,而武侠游戏小人这需要一个亿的金币syyh○ cc

很快他就找到了不同点syyh○ cc

“经营游戏小人是种田经营游戏里的原生角色,而武侠游戏小人,这是外来户,一个是成本价,另一个应该就是零售价了syyh○ cc”

更多的情报,他也就有点猜不透了,需要更多的观察作为支撑syyh○ cc

“本来我想着制造几万个武侠游戏小人,直接玩横推的,可惜了…”

不多说,一万个带有绝世天骄的游戏小人出现,只要发展一段时间,他怕是能直接占据整个世界syyh○ cc

绝世天骄要是能这么好出现,也就没有绝世两个字了syyh○ cc

“这里是…一处官道?”吕行世观察了一下周围的情况,不远处有着一座城镇syyh○ cc

“那么我接下来就得去打听一下情报了s

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