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第七章 吸取教训,总结经验,才能更好的花钱(2)

于一个合格的游戏设计师来说,做游戏从来考验的也不是加法,而是减法。

但说是这样说,可一款游戏,从设计稿这一块,虽然看不出玩法有趣不有趣。

可却能够看的出卖点到底在哪。

而眼下这款名为《只狼:影逝二度》的动作冒险游戏设计稿。

其卖点在他们看来,未免也太小众了了吧!

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