于一个合格的游戏设计师来说,做游戏从来考验的也不是加法,而是减法。
但说是这样说,可一款游戏,从设计稿这一块,虽然看不出玩法有趣不有趣。
可却能够看的出卖点到底在哪。
而眼下这款名为《只狼:影逝二度》的动作冒险游戏设计稿。
其卖点在他们看来,未免也太小众了了吧!