[你获得了通用技能熟练度
[你获得了普通属性点
一次性两个奖励,就是比一个奖励爽啊
冯睦深呼口气,感觉一天打打杀杀,勾心斗角,积累的疲惫都被呼出去了
“通用技能熟练度,来的正好,毕竟我刚入手两本新武功秘籍,正是需要技能熟练度的时候”
“另外,唔……以后我可能也不会太缺低品的武道秘籍了,至少能挂在书店售卖的,马斌应该都能买的起”
“马斌买的起,就等于我买的起,他是我的[下线],以后我再也不用敲诈勒索他了,因为,他的钱理应都归我支配,没毛病”
[假面]下的脸都笑成花了,不容易啊,他现在突然希冀像[1%继承度]这种需要送货的奖励,多来点了
最好是连货带快递员一起打包送上门来
副驾上马斌正玩弄眼珠子呢,忽地就感觉后脊背发凉,他瞥过后视镜,对上[假面]的眼神狠狠打了个寒颤
说不上来那是一种什么样的眼神,没有恶意,相反饱含炙热,但马斌就有一种被贪婪的鳄鱼盯上的感觉
“[上线]又在打什么主意?”马斌心底有点不安
冯睦收回视线,注意力重新聚焦回提示框——[普通属性点3]
随着他的意识落入,一个崭新的模板解锁
冯睦
力量:5.7(1.1+4.6)
敏捷:1.2(0.8+0.4)
体质:2.1(0.9+1.2)
精神:1.1(1+0.1)
注:属性数值=基础数值+附加值
附加值来源于[词条]、[技能]、[特性]、[装备]、[秘术]等数值提升
这个面板和游戏里原本的不同,显然又是游戏降临现实后打的补丁,但理解起来也并不困难
冯睦稍微思忖下也就懂了:“以我的最高属性力量举例,1.1是我本身的数值,附加的4.6主要来源于[食铁者]改造了骨头,可能还有一点点来源于[鹤爪功]”
“以此类推,0.4附加值大概率来源于[鹤爪功],因为[食铁者]不加敏捷”
“体质的1.2附加值应该来源于[食铁者],可能还有[狂血]的影响,精神附加的0.1估摸着是来源于[舌根死咒]?”
数值的计算并不完全透明,冯睦也懒得深究,他玩游戏也不是那种对着数值做攻略的技术帝
差不多就行了,总之就是,[词条],[技能],[特性],[装备],[秘术]…..这些有的没的,越多越好
只要数量上没有限制,就往死里堆呗
“唔,话说回来,我的[装备]栏咧,是还没解锁吗?”冯睦心里吐槽
他都不用猜,就知道肯定是得等继承度突破某个数值,获得第一件装备,才会解锁[装备模版]
都是系统的套路,一切围绕[继承度],而他就是那个开始逐渐尝到甜头,死死咬