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第93章 新选择:刺客流(1)

第93章 新选择:刺客流

源初祭坛dpxsw☆cc

查看了空间阵法的进度后,祁胜的意识切换至论坛dpxsw☆cc

这时体内忽然涌入一股强大能量,丢失的一块力量拼图融入体内dpxsw☆cc

指引反馈的信息也随之在脑海中浮现dpxsw☆cc

【禁刃(二代源初)】:

源初特性介绍:给被攻击目标打上禁刃印记(可叠加),可随时引爆禁刃印记造成叠加伤害,并使目标陷入元素紊乱状态,元素感知力受到削弱(此状态持续时间受到命魂等级与目标精神强度影响,命魂等级越高,持续时间越久,目标精神强度越高,持续时间越短)dpxsw☆cc

产出祭力:50/小时dpxsw☆cc

……

发现又有新的源初被收容,祁胜当即切换视角dpxsw☆cc

收容源初的地点在器灵谷方向,参与收容的玩家还剩下73人,都是神翼公会的成员dpxsw☆cc

此时正在欢呼庆祝dpxsw☆cc

短暂观察,祁胜便收回了目光dpxsw☆cc

3小时后,一则星脉组合的攻略帖引爆了不少玩家的热情dpxsw☆cc

【兄弟们,热泪盈眶了,我们刺客流玩家的春天来啦,赞美帝兆老哥dpxsw☆cc】

发帖人:暗影猎手

内容:

本人玩了13年游戏,早期选择的都是法系流派,但随着年龄增长逐渐喜欢上了刺客流dpxsw☆cc

就因为刺客流有着其他玩法没有的飘逸与灵动dpxsw☆cc

这一流派在所有游戏里都有一个共同的特点,那就是极致的伤害与较低的容错率dpxsw☆cc

不同于战士需要考虑防御、血量,等提高生存能力的数值,刺客流只需要考虑一个问题,那就是极致的输出,在一击毙命后快速遁走dpxsw☆cc

每一次刺杀都像是游走在刀尖上的舞蹈,优雅而致命,不是敌死就是我亡dpxsw☆cc

想要玩好刺客流的难度比其他任何流派都高,就像是一个猎手,需要精准把控出手时机、伤害最大化、撤离路线,等等要求dpxsw☆cc

这也正是我喜欢刺客流的原因,挑战自我的过程爽到爆dpxsw☆cc

玩游戏有半个月了,我始终很遗憾游戏里没有刺客流星脉搭配dpxsw☆cc

结果期待已久的惊喜在今天降临,禁刃命魂,我愿称之为刺客流玩家的必选命魂dpxsw☆cc

这里先放上我测试的刺客流最优解星脉组合方案,都是已经被收容的命魂dpxsw☆cc

星脉组合一号位:

黑甲蛇(猛毒):任意形式物理伤害附带中毒效果,对目标造成持续伤害dpxsw☆cc

星脉组合二号位:

暮影(影化):虚实形态切换,雾

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