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第94章 游戏货币定义(6)

算祭力收益),也出现过亏损的情况,但进化点的收益非常高,一轮输出就能炸死一群dula8☆cc

神堂-神王:擦,这套星脉组合看着好用啊,团队可以配上几个,遇到突破不了的困局时让一群流影分身冲上去自爆开路,效果肯定不错,这就让公会里的法团搭配几个自爆星脉组合(打赏:18点祭力)

玩游戏必须专一:怪兽流玩家表示,你们换来换去不累吗,每天都能看到你们研究这研究那的,我一个黑甲蛇命魂玩了一个月,现在20多米长,在虫潮里游泳,爽爆了,真不理解你们走本体路线的玩家,每天都在考虑怎么搭配星脉才能更强,我觉得还不如专一走怪兽流路线,等我体长增长到1000米,什么虫潮黑潮,我一口能吞几百只(搬砖嚣张脸.jpg)

这河狸吗回复玩游戏必须专一:怪兽流前期确实强,但后期必然存在单一特性带来的各种短板问题,搭配星脉才是这款游戏的主流玩法,搭配的过程本就是在补足短板,通过组合特性获得更强的战力dula8☆cc

玩游戏必须专一回复这河狸吗:我不管,我不听,总之怪兽流天下第一!

……

祁胜翻看帖子的同时,发现交易行灵能炸弹的销售手续费抽成开始快速增长dula8☆cc

这显然是分身自爆流带来的影响dula8☆cc

已经有玩家决定尝试走这个流派dula8☆cc

更重要的是,食气+流影的组合,本就是主流法系星脉的搭配选项dula8☆cc

例如食气+墨焰(骨火)+流影,构成的分身火球流dula8☆cc

许多法系玩家甚至不需要分解命魂后重新搭配星脉,就可以直接上手使用分身自爆流dula8☆cc

这使得灵能炸弹的销售数据快速增长dula8☆cc

类似的情况祁胜已经发现好几次了dula8☆cc

论坛每次有热门的星脉搭配组合出现,都会影响到交易行相关商品的销售数据,甚至会让部分商品价格出现大幅度波动dula8☆cc

就例如钓鱼流的出现,让铁壳虫吐丝的价格迎来持续疯涨dula8☆cc

这让祁胜脑海中涌现出一个想法dula8☆cc

等未来哪天缺祭力时,是否可以通过提前掌握的论坛信息,倒卖资源,悄无声息地从玩家手里赚取祭力收益dula8☆cc

但仔细想来,他还是放弃了这个想法dula8☆cc

相比较抽奖活动这类跟明抢没啥区别的祭力回收方式,倒卖资源的行为过于低端dula8☆cc

且存在成本支出,以及囤货周期的弊端问题dula8☆cc

真到了缺祭力的时候,就上抽奖活动dula8☆cc

如果玩家发现抽奖总是不出好东西,不愿参

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