职业ddxs6 ◎cc
每一种战斗职业并没有进一步的细分职业,玩家可以自由选择功法和武器ddxs6 ◎cc比如侠客可以使用九短兵器刀剑鞭锏拐斧棒椎杵和九长兵器刀枪棍钺叉铛钩槊戟,十八般兵器中的任何一种兵器ddxs6 ◎cc
但是如果一名用剑的侠客,却没有学到剑法,那也只是虚有其表ddxs6 ◎cc
生活类职业包罗各行各业,主要有铁匠、裁缝、医师、建筑师、饲养员、渔夫、农夫、兽医、酿酒师、厨师、木匠、泥瓦匠、造船师等等ddxs6 ◎cc
生活类职业没有人物等级,只有技能等级ddxs6 ◎cc死亡后也不损失经验,这也是对生活类玩家没有战斗力的变相保护ddxs6 ◎cc
“选择武将ddxs6 ◎cc”这是前世欧阳朔的主职业,算是轻车熟路ddxs6 ◎cc
“系统提示:职业确认,开始生成人物属性,请玩家自行查看!”
欧阳朔打开属相面板,查看个人属性ddxs6 ◎cc
【姓名】:岂曰无衣
【封号】:无
【领地】:暂无
【功勋】:0/100【爵位】:无
【身份】:平民
【职业】:武将(兼职)
【等级】:1级(0/100)【声望】:默默无闻(0/100)
【天赋】:未开启
【先天属性】:初始值随机生成,单项最高20点,最低5点ddxs6 ◎cc
(友情提升:先天属性不可以用升级点数增加,只能通过服用特殊丹药或者修习功法增加ddxs6 ◎cc)
【根骨】:18点,影响人物生存韧性,对环境的适应能力,影响内气储存的容量极限ddxs6 ◎cc
【悟性】:20点,影响学习功法的速度以及深度ddxs6 ◎cc
【福源】:5点,影响突发事件产生几率,影响意外收获和损失的几率ddxs6 ◎cc
【魅力】:8点,影响人际关系第一印象好感度,影响意外事件发生时解决的难易度ddxs6 ◎cc
【后天属性】:初始值单项均为5点,每升一级增加2个自由点数,每升五级自动提升全属性1点,单项属性最高值不得突破100点ddxs6 ◎cc
【统帅】:5点,直接影响战场的战斗力,影响最大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令顺畅程度ddxs6 ◎cc
【武力】:5点,直接影响特殊攻击的威力,影响必杀、反击的出现概率,影响名声的提升幅度ddxs6 ◎cc
【智力】:5点,直接影响提效类、降效类(BUFF)的持久性,影响战场里部队的视野,影响秘技开发、兵器制造的时间ddxs6 ◎cc
【政治】:5点,直接影响领地