巨量多边形置换系统、基于物理计算的材质和灯光系统等等
在这些方面也做到了极强的优化,可以说比市面上的渲染器都要全面和先进
陆羽大致看了一遍,觉得现在这个渲染器已经足够优秀,开源出去也能占据很大优势
至于他接下来优化出来的渲染器,就留给幻创数字用
自家的孩子嘛,当然要吃的好一点
……
陆羽备份了一次,开始动手优化渲染器
渲染器的优劣,说到底,还是其中的算法决定的
云汉科技的这个渲染器,当初是按照陆羽的思路编程开发的,当中的算法很多也是陆羽提出的大体框架
现在陆羽能优化的内容,都是一些小细节,整体调整并不大
当然,最重要的是把以前开发的压缩算法加进去
这才是优化后渲染器的精髓
本来云汉科技开发的渲染器,渲染速度和市面上的比起来就不差
现在再加上陆羽独自开发的压缩算法,渲染速度将会成倍数加快
这意味着,同样的素材,别人6个小时才能渲染好,而幻创数字差不多1个小时左右就能完成
如果手握这样的竞争优势,幻创数字还不能在国内特效行业混出一番模样,那么陆羽只能挥泪斩马谡,把管理层通通换一遍
……
还是那句老话,编程的时候,时间总是不知不觉过得飞快
一连四五天,陆羽都沉迷于代码的世界中
毕竟,虽然名字叫渲染器,听着挺简单,但是它包含的算法,真不是一个两个
尽管陆羽只是优化,那也得一个一个来啊
如此又过了四天,陆羽才优化完所有得算法,并且把压缩算法添加进去
最后把压缩渲染器进行多次加密封装,存入一个单独的硬盘
这个硬盘是专用来到时候安装渲染器的,而所有安装好的渲染器都是防止拷贝,甚至想破解都难
换句话说,安装到电脑上的压缩渲染器,只能使用,不能查看任何代码细节,也不能复制带走
这个硬盘和密码,陆羽准备找时间交给陈小飞,让他保管,以及后续负责安装
毕竟他也有股份,幻创科技能信任的,也只有他了
……
终于结束压缩渲染器的工作,陆羽站起来活动活动筋骨
到冰箱里拿了一个梨子,坐在小沙滩边的躺椅上,边吃边拿手机看着最近的新闻
时间已经是12月14号,倒没有什么大事发生
只是陆羽随意翻阅的时候,看到一条消息,让他有些感慨
这条新闻报到说,就在今天,余光中老先生病逝,享年90岁
对这位老先生,想必大多数人都比较熟悉吧?
大家至今都能脱口而出他的诗句:“乡愁是一枚小小的邮票”
“酒入豪肠,七分酿成了月光,余下的三分啸成剑气,绣口一吐,就是半个盛唐”
“当你的情人已改名玛丽,你怎能送她一首《菩萨蛮》”