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最低级的武器,除了手中木棍,怕是没有比它属性更差的了ccqha ⊕org
扔掉木棍,李陵美滋滋的抽刀砍向下一个稻草人ccqha ⊕org
武器的锋利度,表示它针对防御数值的破坏ccqha ⊕org3点锋锐,表示这把木刀能破坏3点以下的防御或坚固,造成破防伤害ccqha ⊕org
若是没有造成必杀效果ccqha ⊕org破防后,哪怕断手断脚,伤害的具体数值根据你的力量,进行翻倍判断ccqha ⊕org
若是没有破防,伤害的判定就比较复杂ccqha ⊕org
根据对方是否有对抗你攻击的攻击行为ccqha ⊕org
对抗的话,比如格挡,对方力量强度高于你,则无法造成伤害ccqha ⊕org甚至还会反震ccqha ⊕org
若你的力量高于对方,则由你的攻击强度,减去对方的力量强度,产生最终结果ccqha ⊕org
一般没有造成必杀效果,不破防的话,一点力量造成10点伤害ccqha ⊕org
面对以后动辄成千数万的体力值,可想而知,武器锋锐以及要害必杀的重要程度ccqha ⊕org
坚固更多是体现在对锋锐的防御上ccqha ⊕org
也就是说,这把木刀,正面受到超过5点的锋锐的攻击,就能够将其破坏ccqha ⊕org
游戏中,很多时候,人们对武器坚固方面的要求,并不低于锋锐ccqha ⊕org
毕竟战斗中,兵器碰撞在所难免,很多攻击需要用武器防御对抗ccqha ⊕org
再锋利的武器,一碰就坏,战场上失了武器,你的下场可想而知ccqha ⊕org
游戏中牵扯到熟练度的武器,分为单手刀剑类的短兵ccqha ⊕org枪矛棍戟类的长柄ccqha ⊕org刀斧锤锏类的重兵ccqha ⊕org以及弓弩飞石之类的远程ccqha ⊕org
同等品质,一般短兵相对比其他武器更加锋利ccqha ⊕org
在没有坐骑的情况下,步战也显然比长柄更加顺手ccqha ⊕org
换上真正意义上的武器,李陵击杀稻草人的速度明显提升ccqha ⊕org
没有武技的情况下,100生命的稻草人,刀刀要害,往往五六刀就砍死一个ccqha ⊕org
短兵精通再度激活,随着熟练度的提升,短兵初级技能袭刺也被激活ccqha ⊕org
袭刺:短兵武器基础武技,以迅捷的速度,用附着剑气的武器突刺对手ccqha ⊕org30%武力值转化锐利度附加ccqha ⊕org攻击造成伤害后,有几率打断对方行动ccqha ⊕org