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第三百七十一章 文明的棋盘(五)(3)

懂三个政体有什么差异,但在罗姆尼准备在本城市搜索信息的时候,三条不同的属性弹了出来,就这样出现在罗姆尼的意念之中bqni。cc

“古典共和,所有城市+1住房,+1宜居度;+15%伟人点数”

“寡头政体,所有陆地近战、骑兵和海军近战类单位+4战斗力;+20%单位经验值获得”

“独裁统治,城市中每有一座市政广场建筑、外交区域兼职和宫殿,所有产出+1;建造奇观时+10%生产力”

很清晰明了bqni。cc

古典共和明显是用来建筑文明和发展社会的,从+1住房和+1宜居度就可以看出来bqni。cc虽然伟人点数目前来看并不确定用来干嘛,或者能够做什么,但想来也是跟加速文明发展有关bqni。cc

寡头政体就是直接的展示了某种对外征服的扩张性,毕竟战斗力+4这种属性,明显跟和平无关bqni。cc

独裁统治则有些难以判断,奇观的价值罗姆尼也还没弄清,所以他直接排除了独裁统治bqni。cc

那么,为了加速资源的开发,罗姆尼最终敲定了使用古典共和的体制bqni。cc

毕竟那个+1住房和+1宜居度,可以每座城市都增加加速公民的获得bqni。cc每个城市的公民数量越高,生产力就越足,这就越能够开发文明的发展潜力bqni。cc

于是,就在古典时代开始后的第十天,罗姆尼完成了城邦政体向古典共和政体转变的飞跃bqni。cc

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