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穿着星夜长袍的希尔维娅女士,向着左右两侧的大师们投去询问的目光tz88⊙ cc
待收到肯定的答复后,她看向炼金台上的身影说道:
“第二轮考验环节结束,你通过了本轮考验tz88⊙ cc最后一轮考验,我们需要你鉴定这瓶毒剂的毒效tz88⊙ cc试毒,或者使用常规的鉴定方法都可以tz88⊙ cc只要给出正确的毒效,就算你通过考验tz88⊙ cc”
夏佐低头揉了揉眉头,瞄一眼自己的血量tz88⊙ cc
【血量】50/50(健康)
理论上来说,这一整瓶精炼后的毒剂下肚,顶多扣除24点血,连【紧急时刻】都不会触发tz88⊙ cc
但是,直接喝下一整瓶会现得莽撞,与先前的谨慎的人设不符,可能会引起在座考察团的疑问tz88⊙ cc
最重要的是,探查结果上的一行字引起了他的注意:
【剧痛效果可叠加,且每层剧痛效果单独计算持续时间tz88⊙ cc】
这是一个偏数据化的描述tz88⊙ cc
具体来说的话tz88⊙ cc
假设,在10点00分00秒的时候,先喝三分之一瓶毒剂,产生一个鼓包,这个鼓包在会在10点00分02秒时消失tz88⊙ cc
第一口喝完后,隔上1秒再喝三分之一毒剂,这次产生的鼓包,会在10点00分03秒才消失tz88⊙ cc
想要鉴定出这个毒效细节,必须得至少分两次喝下毒剂tz88⊙ cc更关键的是,精炼后的毒效只持续两秒tz88⊙ cc两次试毒的间隔不能超过1秒tz88⊙ cc
细tz88⊙ cc
太细tz88⊙ cc
太特么细了tz88⊙ cc
夏佐稍作思索有了准确的计划tz88⊙ cc
首先,要确定毒效生效需要多少剂量tz88⊙ cc
按照毒物炼金学内部约定俗成的规矩,在临界剂量未知时,先喝三分之一瓶准没错tz88⊙ cc
夏佐拨开瓶塞,往量杯里倒入三分之一瓶,端起杯子仰头喝下tz88⊙ cc
后背上瞬间出现一个圆鼓鼓的凸起,仿佛有什么东西想从体内钻出来tz88⊙ cc凸起的尖部,像挣扎一样左右晃动tz88⊙ cc
2秒的时间几乎是刹那就过去了tz88⊙ cc
疼痛来无影去无踪tz88⊙ cc
夏佐喘息几口气就从剧痛带来的不适中恢复过来tz88⊙ cc
接着,他取来另一个量杯,往面前的两个量杯里分别倒下毒剂tz88⊙ cc
他看向墙上的挂钟,计算好时间,相隔1秒,先后喝下两杯毒剂tz88⊙ cc
左右两只胳膊上,分别出现一个凸起,然后一先一后消失无踪