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第10章 【法术训练】额外加成(5)

心念一动,说道:

“教授,我觉得使用元素剧毒晶体来施放戏法,没什么不适的地方..

“我想请教一个问题,我构想的元素特质里,哪些元素特质比较稀有,适合用【剧毒晶体】冥想法来容纳相关的元素?”

“这是元素纹路语言的课程内容mbxsw● cc将在你学完常用戏法后传授给你mbxsw● cc”

碧翠丝轻捻下巴,沉吟几秒后说道:

“不过,你既然提起了mbxsw● cc和你说说也无妨mbxsw● cc

“你构想的土元素特质【抵抗】、水元素特质【滋养】、风元素特质【联结】和【无形】mbxsw● cc这四个是稀有特质,但还算不上罕见mbxsw● cc

“火元素特质【爆炸】、土元素特质【沉积】、水元素特质【容纳】和风元素特质【传播】mbxsw● cc这四个比较少见,在远离人类据点的野外,还是有些它们的踪迹的mbxsw● cc

“其余的元素特质都挺常见mbxsw● cc具有这些特质的不羁元素,学府里都有库存mbxsw● cc”

碧翠丝看着陷入思索的学生,补充了几句:

“在数千年前,法术数量不够多的情况下,元素特质越稀有,代表你所会的法术越隐秘,而隐秘又通常和强大挂钩mbxsw● cc

“但现在和以前的情况完全不一样了,常见特质和稀有特质之间的差距近乎不存在mbxsw● cc

“构想的元素特质越宽泛、越常见越好mbxsw● cc

“因为,高塔学者开发了海量的法术mbxsw● cc越宽泛、常见的元素特质,所关联的法术数量就越多mbxsw● cc

“稀有的元素特质,反而会制约你所能施放的法术数量mbxsw● cc”

有道理mbxsw● cc

夏佐意识到自己先前被“稀有等于强大”的思路给误导了mbxsw● cc

不过,话虽如此mbxsw● cc

这不妨碍他研制出元素毒素以后,用【剧毒晶体】冥想法驯服并容纳所有乖巧元素mbxsw● cc

元素剧毒晶体只占据个槽位,这只是一个缘由mbxsw● cc

其次,【剧毒晶体】冥想法的驯服时长超短,只有3分钟左右mbxsw● cc

而采用基础冥想法的话,驯服时间是以15天为1个单位的mbxsw● cc

这对其他法师学徒来说可能没什么,顶多是多耗费些寿命mbxsw● cc

但夏佐不一样mbxsw● cc

时间就是经验!经验就是自由属性点!

沉浸在深层冥想里15天乃至更久,只为了驯服一个不羁元素,这很不合算,会少刷很多经验mbxsw● cc

碧翠丝见自己的学生还在

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