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第38章 【血祭施法】(2)

大段信息。

十几行信息得看很久,夏佐暂时把它们放到一旁,朝着在几米开外清理肉块的迪姆说道:

“迪姆,这样就可以了吗?要不要我再补上几颗火球?”

迪姆背对夏佐,朝身后摆摆手。

夏佐意识到了什么,不再说话,转身走向一旁,继续消灭其余的肉块。

蠕动的肉块在凹陷里的烂肉堆被焚烧之后,似乎丧失了大部分活性,蠕动的频率和动作降低很多,变得慢吞吞的,但仍旧在往外爬行。

夏佐边消灭肉块,边查阅之前的信息。

“成功使用火球术消灭未知事物,法术威能为24点,奖励经验140点,以及若干四系抗性、精神、感知、意志属性值。

“因与未知事物接触,正在进行强制的属性判定,若判定失败将获得未知的负面效果…

“【力量】判定未通过

“【敏捷】判定未通过

“【耐力】判定未通过

“【意志】判定未通过

“【感知】判定未通过

“【精神】判定未通过

“【活力】判定通过!

“获得与【活力】有关的血魔法知识..正在进行数据化改造..获得新的特长【血祭施法·残缺】。”

【特长名称】血祭施法·残缺

【特此说明】:

此特长不完整,你只能使用自己的生命力当作施法耗材。

【特长效果】

激活此特长后,你在施法时将消耗生命力(仅限自身)而非精力。

!!!

不用学习血魔法,只要击杀擅长血魔法的人,就能获得血魔法的知识!

夏佐压抑住内心的激动,手指微颤地朝着脚下的肉块丢出小火球。

他转念一想,脑洞大开!

要是被击杀者,擅长的不是血魔法,而是灵体、图腾、诅咒、光环等等法术流派,是不是也能获得对应的特长或技能?

这得等以后有合适的机会才能验证。

夏佐看了看迪姆,悄悄激活【血祭施法·残缺】,改为用生命力施放法术,同时关注着人物模板上的血量变化。

当威能为4点的小火球出现在手中时,夏佐脸上的喜色再也抑制不住了。

【血量】210/210(轻微中毒)

【基础回血速度】

45点/小时

【实时回血速度】

45--4→点/小时

在使用元素剧毒晶体施放法术时,轻微中毒1号的扣血速度会上升一点,点/小时的扣血效果便来源于此。

4点/小时的扣血效果,是维持现在手里的小火球造成的。

以前维持火球会消耗精力,只要精力不济了,就会头晕、头疼。

但现在不一样!

只要实时回血速度为正值,火球在身边悬浮一晚上都没事。

夏佐此时很想仰天长笑,但理智告诉他不要这么做。

他把手里的火球扔向两米外的肉块,伸手抚平向上弯曲的嘴角,表情镇定地走向迪姆。

“迪姆,我清理了5

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