绕了一圈,似乎张硕能做的也不多,也就难怪说,他早早就放弃了进入大文娱领域的想法,干脆任其野蛮生长吧
实在闹得人怨鼎沸的时候,肯定会被挨板子的
且看着吧!
至于说针对千度的盗版行为,不管其他公司追不追究,青鸟互娱方面肯定是要追究到底的,对外展示对盗版零容忍的态度
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11月15日,星期二
青鸟互娱旗下又有两款新游上线,即《梦想城镇》跟《智龙迷城》
都是超级爆款
原本是计划11月11日上线的,但是为了避开双十一的热度,加上起诉盗版事件,故而往后推迟了几天
毕竟是这个月最热闹的互联网大事件
《梦想城镇》是一款传统的农场类模拟经营游戏,采用清新可人的3D画风,建筑、树木和人物的造型都比较卡通,将城市建设和农场管理进行结合,玩家围绕一个农业小镇发展种植、养殖、建设城市,然后开展农业贸易
游戏的主旨,就是将一个个独立的农业经营联系成一套完整的产业链,增加收入,扩充地盘,通过人口的增加,让自己的小镇变得更加繁荣
原时空2013年上线之后,一度登顶46个国家畅销榜
上线之后,《梦想城镇》的流水也是逐年上升,到了2020年年收入就已经达到2亿美刀,成为模拟经营类手游中的头部玩家
潜力不可谓不巨大
相比之下,《智龙迷城》就更逆天了
《智龙迷城》是一款消除类智能手机游戏,原时空于2012年2月20日发行,游戏规则简单,就是使用消除形式进行战斗的RPG养成
游戏的一大创新之处,就是在消除类游戏的基础上,加入了口袋妖怪式的宠物收集、养成要素,拥有大量既可爱又华丽的宠物设定
充分结合了收集和养成要素
玩家需要对宠物的耐心捕捉与悉心培养,需要呼朋唤友,互帮互助,需要根据宠物的属性和技能操刀编队,合理组建冒险队伍
还需要掌握一定的消除手法
总之是一款饱含技巧、热情与耐心的游戏
作为一款三消对战RPG手游,《智龙迷城》是首款累计营收达成10亿美元里程碑的手游,全球累计下载量已经超过八千万次
因为《智龙迷城》这款游戏太过火爆,原时空还推出过同名动画
值得一提的是,《智龙迷城》的大部分收入来自东瀛国内市场该作目前也只登陆了东瀛、北美和欧罗巴市场,并且在欧美只提供iOS版本
谷蝠/span所以说,《智龙迷城》该考虑的就是如何拓展东瀛市场
否则价值就要大打折扣
包括《梦想城镇》,主要瞄准的也都是海外市场,在国内获得“首演”之后,在海外代理权上应该能卖个好价钱
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滨海大学,图书馆
互联网行业风平浪