,甚至是爆款手游,数量终归是有限的,而游戏的生命周期却可以很长,短则三五年,长则十年都不落伍
一些手游还可以开发续作
如果不能最大限度地榨干这些旧手游的价值,那么疯狂开发新手游又有什么意义呢?
不过是表面风光,饮鸩止渴罢了
基于以上考量,加上目前的手游市场规模其实还很有限,旧手游的潜力还在持续释放,张硕这才刻意放慢了青鸟互娱新手游的开发进度
故意冷却几个月
“刀塔2新版本的开发进度,进展到哪一步了?”明明知道曹、刘两人的来意,张硕却故意晾着没提新手游开发计划,而是关心起刀塔2的开发进度
这也是青鸟互娱今年的重头戏
青鸟互娱能够在端游领域大放光彩,可就指望刀塔2能否浴火重生了