己是不是穿越到了真正的三国里面,而不是玩游戏了bq41 ◎cc
当然这种文化对于率土游戏来说是对其生命力的强化,作为一款回合制卡牌类的手游生命力不会很长的,哪怕再给其冠名以什么赛季制及时战略都是一个样,真正的玩游戏的始终是玩家,如果只是一款单机游戏,那么不论你的游戏做得有多么的精致,游戏内容多么的丰富,只需要通关一次便也失去了魅力所在bq41 ◎cc
人类的本质就是喜新厌旧这就改变不了的bq41 ◎cc
率土吸引人的地方在哪?
从专业人士的角度来说的话可参考性很多,秦笑还记得曾经还有一位大神亲自为率土写了一篇长论文bq41 ◎cc
那分析才叫做各方各面都把率土成功的点分析透彻,不过在秦笑看来尽是花里胡哨的,率土人为什么割舍不下这款游戏,真的是游戏本身吗?
肯定不是的,再好玩的游戏都有玩腻歪的一天bq41 ◎cc
真正让率土玩家着迷的是这个仿真的三国,是里面逗逼的盟友,是一起熬夜铺过的路斩过的敌方盟主首级,更是那难以忘怀的故事bq41 ◎cc
前世率土为什么越走越偏,有玩家就一针见血的指出了毛病所在——套路太多,真诚太少!丢掉了核心玩家,丢掉了大部分玩家bq41 ◎cc
一款游戏不能没有氪金玩家,那样游戏公司不能挣钱,但一款游戏又不能只有氪金玩家,失去平民玩家的后果只会是不断提升氪金玩家之间所谓大佬与巨佬的差距,依旧重复再重复,直至把一款优质游戏带到生命的暮年bq41 ◎cc
Q群里新区备战很是热闹,尤其是临近假期这段时间bq41 ◎cc
落雨无痕:……
“这么多的新区盟,你们全扎堆进新区找得到多少人啊”
神荒:“抢呗,有一个算一个,大不了咱们进区见真章bq41 ◎cc”
灰灰辉:“图片图片,@管理发小广告的麻烦封一下,真是什么垃圾网游都想来蹭一下咱们率土的热度bq41 ◎cc”
青云志招人:红包-红包!“以下是青丨云志招人信息刷屏勿怪”
“★落地奖励
1.(开区12小时以后排行榜前300都送,红包转账)
注意:必须带马甲(青丨……)
★充值奖励
1.充值一套以上奖励月卡
2.充值128奖励首充
★冲榜奖励
1.榜一648榜二500榜三3281.冲榜前100奖励982.冲榜前200奖励60
3.冲榜前300奖励月卡
注:冲榜奖励同冲榜玉一起结算
★官员奖励
1.副盟:328+整个赛季月卡2.普通官员:月卡×2
注:官员奖励每周结算一次(如副盟每周周末给月卡,官员奖励平