拿人堆也能把刘备三人堆死啊ncxsw ⊕cc
“贼人无德,杀!”
没等刘备有反应,赵仁立刻大喊一声,随后紧跟着发起了冲锋ncxsw ⊕cc
有了赵仁这一声命令,再加上黄巾军玩家率先发起了冲锋,汉军玩家们倒没有因为这次冲锋影响和NPC们的好感度ncxsw ⊕cc
数万的玩家和十数万的NPC兵力,很快便相遇,然后战成了一团ncxsw ⊕cc
赵仁和他手下的骑兵,因为都是弓兵,所以并没有冲到最前线,而是在比较安全的位置进行着攻击ncxsw ⊕cc
近战的玩家或者兵力,承受攻击会获得一定的评分加成,进行攻击会获得更多的平分加成ncxsw ⊕cc
倒也不至于所有的玩家都去玩远程ncxsw ⊕cc
至于原本的战场主角,刘关张三兄弟和程志远郑茂,此时被玩家大军挡在身后,冲也冲不过去,只能愤怒的看着正在战场上拼杀的玩家们ncxsw ⊕cc
战斗持续了近一个小时,直到黄巾军和汉军都发出了撤退的指令,双方的玩家们才退回来ncxsw ⊕cc
【系统:恭喜玩家赵仁,本次战役结果已被黄巾军玩家改变,功勋收益*ncxsw ⊕cc】
“干!”
退回来之后,看到眼前出现的系统提示,赵仁忍不住骂了一声ncxsw ⊕cc
靠着自身的属性优势和技能优势,赵仁一场战役刷了1200点功勋,这一下就被扣去了120点ncxsw ⊕cc
其他汉军玩家同样如此ncxsw ⊕cc
即便其他汉军玩家这一场战役,普遍也就获得了100-300功勋,损失比赵仁少了很多,但也同样郁闷ncxsw ⊕cc
与之相对的,黄巾军玩家则是一片欢乐的海洋ncxsw ⊕cc
虽然这场战斗没有获胜,但因为两名主将成功的活了下来,被系统评价为改变剧情,系统最终给予了功勋*2的奖励ncxsw ⊕cc
同样是100-300功勋,直接翻了一倍,那就是200-600功勋ncxsw ⊕cc
唯一不好的消息就是,这次战斗损失了大量的手下,而这些手下在剧情结束前,是不能复活的ncxsw ⊕cc
但因为黄巾军自带招募费用-50%的效果,获得的功勋足以弥补损失的手下,并且还有结余ncxsw ⊕cc
唯一限制玩家们带兵规模的,就是玩家的统帅值ncxsw ⊕cc
在这场战役之前,汉军玩家们虽然也有参战,但大多数的时候,都是分散在汉朝内各个战场,并没有集中起来ncxsw ⊕cc
所以,这次战役,可以说是黄巾之乱剧情开始以来,第一次玩家之间的大规模会战ncxsw ⊕cc