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关于拉马克世界观下的部分族群与力量体系(设定档之二)(6)

应选者,接受了背叛女神莉莉丝(第三纪元创世神之一)的诱惑融合了她的血液(法则)进而使其一族获得了吸血的诅咒与永恒的生命mfxs8• cc

血族凭借自然原因而非社会原因的氏族制度构筑社会,每个氏族皆有各自特殊的传承力量(比如王族该隐血脉的速度与武器大师传承)mfxs8• cc与人类应选者不同,天生强大的血族往往一出生就注定了自己能够选择的进化之路mfxs8• cc

因为血族的力量来自于家族血脉,所以无论是像人类那样生育的后代还是通过初拥繁衍的后代皆继承有家族血脉的特征mfxs8• cc

而这种继承往往是存在一定程度的先天退化的,子代先天必然弱于亲代mfxs8• cc除非奇遇,通常情况下不可能有血族能够将自己的实力提升到始祖的级别mfxs8• cc

但天生的弱化并不等于必然走向衰亡,多数有志于自我提升的血族通过经年累月的历练几乎一定可以达到超过亲代的血脉实力mfxs8• cc除非亲代过着比他们更加惊心动魄的生活mfxs8• cc

初拥异类或与异类繁衍的后代会有较少几率传承家族血脉,且传承也往往是更加弱化的mfxs8• cc而同时继承两个不同家族传承的后代也几乎没有可能同时掌握两种传承,但他们血脉的退化程度往往会更低mfxs8• cc

这种血脉限界类似于一种瓶颈,拥有皇室血脉的康斯妮可以一路顺利的晋升,拉马克游戏的应选点只不过是把需要几千年积累的力量帮助她缩短到几年之内而已mfxs8• cc

但假设有另一位血族子爵家族的后代进入拉马克游戏,想要达到康斯妮每一步走过的高度就需要花费她许多倍的能量点重新进化自己mfxs8• cc而排出游戏系统的正常情况下,除了一些传奇人物极少有血族能够突破自身家族血脉地位的先天限制mfxs8• cc

5蕈人与念力:

拉马克体系中的蕈类是一种十分有趣的智慧生命,亦是诸天万域中十分常见的大族mfxs8• cc简而言之,从外表看去它们大约就是和人类等大的,或高或矮,或粗或细的一群非常聪明的大蘑菇mfxs8• cc

他们主要通过敏锐的感温传承和发展独特的文明(艺术和文字),驯养低等或无智力的其它真菌物种作为食物,武器以及建材等各种各样的基本的生活资源mfxs8• cc

蕈人族个体差异极大,往往带有某种地球真菌物种的特征,繁衍过程一言难尽mfxs8• cc同时它们又是一个非常特殊的族群,身为肉体凡胎的三维生命体,它们对第四维度的开发达到了难以置信的程度

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