,人物建模就比较慢了,这不像地图堆叠,时间确实需要更久一点qx11◇cc
但总体来说,速度还是很快qx11◇cc
林瑶对此其实也很惊讶qx11◇cc
毕竟之前工作室是做回合制的,突然转做3D游戏竟然拥有如此的速度,确实很难得qx11◇cc
不过她很快便想通了qx11◇cc
前世有的人一个人就能利用专业的引擎制作出一款像模像样的FSP游戏qx11◇cc
更何况这是一个团队,还是处于网游萌芽阶段,满怀理想的团队qx11◇cc
不快才怪qx11◇cc
想通了这一点qx11◇cc
林瑶便也没有继续纠结,直接将自己画的分镜给到了钟修,让他在制作游戏的途中,看能不能分人出来试着做个宣传片qx11◇cc
钟修拿到林瑶给的分镜,看完之后,立刻就把早就准备好的人给推了出来,嘴里还念着什么‘这不快做出来等什么’之类的话qx11◇cc
然后林瑶也跟着忙了起来qx11◇cc
因为宣传片分镜是她画的,要达到什么效果她最清楚,也只有她清楚qx11◇cc
在林木工作室高涨的热情中qx11◇cc
时间飞快流逝qx11◇cc
马上,就要到寒露了qx11◇cc
秋天走到了第五个节气,气候开始变化qx11◇cc
《幻想OL》也在服战版本后的第三个月qx11◇cc
月营收正式破亿!没有服战和三界比武加成,破亿了!
这个数字,再次引得会议室一片倒吸凉气声qx11◇cc
也就是林木工作室没有上市,要是上市了,对外披露这些数据,估计倒吸凉气的人更多qx11◇cc
而会议上qx11◇cc
《幻想OL》现任主策陈秋文经过两个月的锻炼,已经彻底摸清楚了《幻想OL》的情况,他主动提议,再次开启服战和三界比武,然后把这两个活动常态化,每个月召开一次qx11◇cc
林瑶对此没有什么意见,同意了qx11◇cc
本来她就是这么想的qx11◇cc
正好也可以检验一下新策划团队的抗压能力qx11◇cc
而《幻想OL》的讨论告一段落后,接下来就是讨论钱该怎么花了qx11◇cc
林瑶把最后一笔从林木金控那边拿到的钱还上,剩下的钱她不准备放在银行里吃利息,现在林木工作室很小,而且《幻想OL》还在源源不断赚着钱,没必要留太多现金,这对工作室发展没什么好处qx11◇cc
她打算用这笔钱扩大业务,简单来说就是招多个项目组qx11◇cc
而对于这点qx11◇cc
没人反对qx11◇cc
其实也没人能反对……
会议最后qx11◇cc
牧婉清站了起