方关系都很不错
但林木工作室,他们只是个游戏制作方啊,并且旗下还有一个线上游戏分销平台
怎么想,他们都不至于做主机吧
当然
他这么想没用
虽然林瑶前世在日剧中看过不少下克上的情节,但那是电视剧,现实中日本等级森严,极其注重排资论辈
那种土下座的画面一般极难看到
所以哪怕国内的负责人中坊孝一不认同对方的话,觉得林木工作室不可能做主机,也只能点头称是
“是!非常抱歉”
“你给我盯紧对方,顺便打听确认一下这个消息的真实性,有什么风声第一时间跟我说”
负责主机运营的总裁下了个命令,然后有些恼怒地自言自语道:“白痴!一个个都来凑热闹!Reflecta就算了,一家没有任何线下渠道的游戏制作公司,真以为那么容易能抢占到市场吗?主机可不是线上游戏啊混蛋!给我等着!”
说罢
他便怒气冲冲地挂断了电话
国内的负责人中坊孝一拿下耳边的手机,想到刚刚上级的狠话,轻轻摇了摇头
虽然狠话很响
但他知道,高层还是担心
不然也不至于那么兴师动众……
林木工作室确实是个比Reflecta更难缠的竞争对手……如果他们真的要进军主机市场的话
那现在唯一要确定的,就是他们是不是真的要做主机……
该怎么确定消息呢
中坊孝一抛了抛手机,仔细想了想,然后拨了个电话……
……
林瑶做梦都没想到
林木工作室的名气会那么大,只是公布一个游戏相关的震动技术,就让另外两家主机厂商警觉了起来
甚至未来还给主机发售制造了一波麻烦
她现在还以为震动技术除了业内人士了解外,并没有引起太多关注
而就在中坊孝一和上级通话的时候
林瑶正在考虑怎么分配开发工作……
苦恼怎么分配人员
林木工作室目前大的项目组,一共就几个,分别是《突围》项目组、《幻想OL》项目组,《BattleRoyale》项目组、《魔兽争霸》项目组、《英雄》项目组和《女巫》项目组
游戏平台项目组和其他诸如CG、电竞以及临时组建又解散的项目组不算
《DOTA》项目组则比较特殊,当初也是临时组建的,最后却保留了下来,就是规模不大
而这,就是林木工作室产品部的全部班底了
看起来不少
但这里就要说网游和单机游戏的区别了
实话说
论赚钱能力
林木工作室的网游跟单机比,是降维打击
要不是因为林木金控,以及旗下的游戏平台,还有林瑶自己的小心思作祟的话……
图省事和赚钱,一直做网游是最好的
不过网游赚钱是赚钱……也有缺点
那就是网游要长线营收,也就意味着要保证更新,保证玩家有新内容可以