趣
……
经过昨天半天和上午半天的努力
终于
林瑶见到了最后一个负责人,也说到了最后一款游戏
“老板,你是说,这款FPS游戏,不以杀敌为最重要的胜利手段……?”
负责《喷射战士》项目组的是位老员工
他名叫董强,当初曾经参与过《突围》的制作,接下来又调到BattleRoyale参与了吃鸡游戏的开发
而在夏季特别促销活动期间,他还抽空去参与了《植物大战僵尸》的开发
在林木工作室的资格算很老了
可以说是陪着林木工作室崛起,一起渡过了风风雨雨
这么一个人,如果没有看过本人,外人听到履历,觉得他没有年过半百,怎么也得有个三四十岁吧?
但现实是,这位董强今年才27……
这个三十都不到的年轻人
而说起来他为什么能入职林木工作室
也挺奇幻的
当初他刚毕业,恰逢林木工作室招人,他就直接投了一篇近两万字,分析林木工作室《幻想OL》和国内游戏产业的分析报告……
没有简历
就一份分析报告
然后在后面加了句话
想要入职林木工作室
而牧婉清也轴
那么长的分析报告,竟然硬生生看完了
然后还特地致电询问了一下对方分析报告中模糊不清的点
确认是对方写的后,她便跟林瑶说了一声,把对方招了进来
再然后,这位董强就一直呆在了林木工作室,在各个项目组发光发热了……
不过,这位董强入职直接简历都不投,丢个分析报告就说要入职,看起来很狂
现实中,却并不是那种狂到没边的人
不仅不狂
还十分有礼貌
比如这会
明明是一款射击游戏
林瑶却劈头盖脸的说不以杀敌为最重要的胜利手段,真的挺让人迷茫的
特别是,董强还参与过《突围》和《BattleRoyale》两款林木工作室旗下王牌射击网游的制作……
所以他听到林瑶的第一句话,人都懵了
但他短暂失神后,却并没有反对,而是跟林瑶确认了一遍没错后,虚心问起了这不以杀敌为最重要胜利手段的FPS,到底要怎么做
满脸的求知欲
林瑶看到他这副模样,也笑了笑,赶紧进入了正题:“我之所以这么说,是因为这款游戏武器射出来的并不是子弹,而是颜料,伱明白吗?而这些颜料的作用,第一个是染色,第二个才是攻击”
“颜料!?”
董强听到林瑶的话,眼睛忽然一亮,紧接着露出了思索的表情
“嗯,而玩家也不像普通FPS里扮演一个人物,而是拥有两种形态!分别是人类形态和乌贼形态,人类形态没什么好说的,就是可以射击,而乌贼形态则可以在地面潜行,潜行的区域,就是有颜料的区域,包括墙上这就是这款游戏跟普通fps第一个不同的