第415章 分成和计划
第415章分成和计划
弗兰克想要自己搭建个线上分销平台,并不是一时的想法
他早就想了
Vaporwave游戏平台刚出没多久,开始冒头的时候,他就在想
毕竟……
登录Vaporwave游戏平台的游戏,每卖出一份,就要分给林木工作室百分之二十的收益
他们什么代价都不用付出,就能净赚百分之二十!
吉伯公司什么时候受过这种气!
虽然,Vaporwave游戏平台也让吉伯公司的大作销量比之前上涨了三分之一
但弗兰克明显更在意后面一点,那就是这三分之一的销量,有百分之二十全给林木工作室拿走了
这对于一个资本家来说,真的非常难以接受
所以在吉伯公司游戏还没登陆Vaporwave平台时,弗兰克就曾经给林瑶施过压,甚至还打起了林木工作室引擎的主意
不过
因为林瑶的应对
弗兰克发现自己这个第三方发行商,没办法更有力的限制Vaporwave游戏平台,加上他确实眼馋Vaporwave游戏平台带来的销量增幅
最后还是认怂了
顺便还背刺了一把霍金斯
但认怂归认怂
他从来就没有放弃过自己做线上分销平台的想法
当时,霍金斯所在的梦幻国度和天狐合作搞平台的时候,他就格外关注,一直在暗中观察
而最后,他得出了一个结论
光靠一个公司,做平台和Vaporwave游戏平台对抗,有些勉强,和别人合作,能行
但有一个前提,那就是对方的作品必须也要有较大的影响力,并且还要借鉴林木工作室Vaporwave游戏平台的思路……
不过
弗兰克得出这个结论,虽然很心动,但没急着跟霍金斯说这件事
主要是没有个好由头,而且他也在迟疑
毕竟一旦自己做平台,也就代表着要和Vaporwave游戏平台彻底决裂了
如果自己的平台不行
那线上销量会受到很大影响
那损失的可不是一笔小钱
所以弗兰克一直在迟疑,没有下定决心
而让他下定决心的契机……
是前段时间林木工作室发售的《战地》以及《古墓丽影》
这两款林瑶为了打开欧美渠道,顺便作为主机烟雾弹的大作,实体盘几乎没有,也就Reflecta紧急压了一部分
几乎可以忽略不计
但就是这么两款几乎放弃了线下渠道的游戏,最后却大卖了
虽然具体销量,因为林木工作室没有披露,他并不是很清楚
但卖得如何,不一定要看销量
玩家的讨论
线上游戏的匹配速度
也能看出来
而弗兰克也在这时,忽然意识到了一个很严重的问题
线上渠道,好像有取代传统渠道,变成主流的趋势……
玩家的习惯已经被潜移默化