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第456章 Game player(2)

玩家就是喜欢!

其次是赛车游戏,不过这个好一点,虽然车企的授权同样麻烦,但没有授权其实影响也不大,而且因为我们Vaporwave游戏平台有创意工坊,很多游戏只要开放创意工坊,并且驾驶手感做得好一点,还是能活下来的,所以这种类型的游戏一直都有替代品

枪类游戏的话,看类型,如果是联网对战,我们的《突围》、《BattleRoyale》以及《战地》都是最热门的射击游戏但说到FPS单人游戏体验,还是吉伯公司和梦幻国度的游戏更具有优势

最后一些乱七八糟的游戏,比如动作、ARPG,战旗等,上次给你的清单都写了,影响会有,但不会太大,可能会经历一些阵痛,但应该不至于让我们游戏平台直接从第一位置跌落”

“……我明白了”

林瑶听完,思考片刻,点了点头:“那伱去准备一下吧,赛车既然有类似的游戏,那就找一些可以替代的竞品,稍微提高一下宣发权重吧至于运动类……最热门的足球,是不是有个日厂也在做?”

“是,但对比吉伯公司和梦幻国度这些欧美本土大厂,做得真的有点差……我也算是个足球游戏爱好者,所以非常了解,日厂的那款足球游戏,无论是明星球员的数量还是游玩的体验,都差了不止一丁半点”

“行吧,那就放弃这个游戏类型!”

林瑶咬了咬牙,狠下心道

不能贪得无厌

什么都要,那什么都抓不住

与其纠结什么都要,不如扬长避短,直接不管短板了,把长处直接拔高!

“车类游戏寻找替代品,运动游戏不管了,射击游戏我们接下来会做”

林瑶思考了一下,直接下定了决心

“那还要移植Switch?”钟修犹豫片刻,询问道

林瑶轻轻摇头:“不,这次的FPS游戏将抛开Switch,将提供最好的游戏画面和最好的游戏体验作为首要目标”

“……”

画面党钟修瞬间狂喜

身为PC部门的负责人,他有时候真的觉得

Switch就是一个DEBUFF,只会限制林瑶和制作组发挥……

现在终于能抛开Switch,意味着枷锁不存在了

估计对于老林木工作室粉丝来说,会是一个好消息

因为那个熟悉的林木工作室,回来了

……

林瑶打发走钟修

然后扭头看着文档上的《使命召唤:现代战争》标题,舒了口气,准备码新的策划书

《使命召唤》这个游戏系列,算是动视最大的金字招牌……也是最吸金的游戏系列!

不过使命召唤这个系列,并不是按数字划分的连续剧

《使命召唤》这块金字招牌下,其实是四个不同的系列

分别是‘二战’、‘现代战争’、‘黑色行动’和“高级战争’

因为是年货,光开发工作

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