视仪
开枪,射击
就跟打靶子一样
接着随着最后一个敌人被射杀,角色拉上夜视仪,画面一白,接着再次变化
飞沙走石,硝烟漫天,某个中东国家,城市犹如废墟一般,到处都是残垣断壁,没有倒塌墙壁上,也全是密密麻麻的弹孔
炮火不断轰鸣
敌人前仆后继冲上来
一个小队,一边射杀着所有冲来的敌人,一边靠着掩体,开始往前
接着画面再次变化
AC-130炮艇机,操作员通过热成像,看着底下黑白的画面,然后用150毫米的火炮,射杀底下成群呈现出热源的敌人
接着随着任务完成的提示出来
画面又一次切换
两架直升机从战场撤离,其中一架友军直升机被击落,为了拯救幸存的友军,玩家乘坐的直升机降落,士兵重新走出飞机舱,去突破敌人的层层包围,准备救出幸存的飞行员
各种不同的武器和场景,逐一出现
玩家每一次扮演的人物,似乎都不一样
战场也不一样
唯一一样的就是,气质
其实整个宣传片,并不全都是惊心动魄、紧张激烈的大场面
比如最开始的狙击关,就十分平缓
但唯一不变的是那种战场感,无论是惊心动魄、紧张激烈的大场面,还是平缓,像是打靶子的夜视仪突击场面,都给人一种身临其境的感觉
另外,前面两款FPS都是二战,现在突然冒出来一个色调冷峻,各种现代武器频繁登场的现代战争
确实让人眼前一亮
所以
等最后伴随着爆炸的白光闪过,《使命召唤:现代战争》的标题出来
会场的观众都欢呼了起来
发售日期:12月22号
直到,游戏的发售日期出来,欢呼才小了点
因为
火药味出来了
“以上,就是接下来林木工作室为各位玩家准备的游戏,敬请期待”
林瑶再次出场,而这次就没有废话了,而是留下一句话后,再次道谢一声
接着
就真的退场了
会场上
林瑶退场
主程人重新登场,然后颁奖典礼继续
但后台
弗兰克和霍金斯已经没有心情去关注什么颁奖了……
两人脸色都有些难看
“竟然是现代题材!”
虽然弗兰克当时看到林木工作室下半年游戏阵容宣传片,看到直升机画面时,隐隐有些担心,但后来想想,他还是觉得有些离谱
怎么可能
《战地》去年多成功?
要知道,去年他们两家也发售了全新的FPS游戏
《战场硝烟》和《机动部队》的最新作
但都被《战地》打得满地找牙,而且玩家评价普遍都是觉得战地更好
这也是两家为什么不约而同地调转新游戏的开发方向,就是因为觉得玩家更加喜欢世界大战背景的
而《战地》的成功,两人都有目共睹,这么一款成功的作品,要换做他们,直接就做成系列了!
至少至少