,直接打开了某个玩家社区
而弗兰克也反应过来,同样拿起了手机
现在确实更应该关注玩家的评价
两人低头,稍微看了看评价
意料之中
玩家对《使命召唤》的评价……挺两极分化的
“Wow……上来的狙击关卡看起来好有代入感!”
“现代战争啊……林木工作室之前有做过吗?感觉还是不如《战地》”
“……好不容易FPS出场,我以为是战地的续作,竟然不是,我不能理解!
之前《战场硝烟》和《机动部队》一直都做现代战争题材,我已经对这个题材感到厌烦了!这也是为什么我觉得去年的《战地》很棒,就是因为他给了我不一样的游戏体验
但今年他们竟然不做了,反倒《战场硝烟》和《机动部队》回归了二战题材”
“其实这也挺好的不是吗?宣传片里的内容太迷人了,AC-130炮艇机、城市巷战、夜视仪突击以及开头让人忍不住屏住呼吸的狙击环节,都让人有种身临其境的感觉”
“但问题这些都是老套路了,之前《机动部队》还有潜艇关卡,不也新鲜吗?但也只是新鲜”
“这家工作室还是值得信任的,虽然不是战地的续作,但我还是选择相信他们”
“为什么不是战地续作……”
“都是12月22号发售,三款游戏,jesus,我只能购买其中两款,而我更加倾向于二战题材,现代战争的确实有点厌烦了”
“……”
游戏刚公布
因为此前玩家很关注
讨论帖很快就出来了
有的玩家喜欢,觉得宣传片表现出来的气质很迷人
但也有的玩家表示失望,比如玩《战地》在线模式玩了一年的玩家,都对林木工作室的新作表示了失望,反倒期待起来《战场硝烟》和《机动部队》新作的表现
失望和期待,大概五五开吧
弗兰克和霍金斯低头追了很久的贴,然后不约而同地抬起头来,稍微安心了点
还好……
事情如预料的一样!
这证明确实会有玩家选择他们的游戏!
……
同一时间
另一边
国内就比较复杂了
相比较于对于fps游戏狂热喜欢的欧美玩家
虽然国内喜欢FPS的玩家也多,毕竟这不像车和球,FPS能成为厂商最热衷做,玩家最喜欢玩的游戏,不是没有道理的
但国内玩家毕竟不是狂热喜欢,18岁就能买一把AR-15步枪的欧美玩家……
所以他们对于这次林木工作室公布作品的讨论,十分乱
有讨论《狄仁杰》的,有讨论《福尔摩斯》的,有讨论《使命召唤》的
总之乱糟糟的
玩家的看法也不同
各自期待的游戏也不一样
不过热度是起来了
这次发布会,Vaporwave和Gameplayer的针锋相对
对于林木工作室和梦幻国度、吉伯公司来说