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二十二章 射手,爱和平(2)

速和命中,而寄附其上的术法,基本都是小而精的那种,要针对性强,然后靠量来进行压制bq42· cc

周宁选择后者的思路,主要在于两点bq42· cc

1,威力再大,打不中那都是白搭bq42· cc

2,掌控性和灵活性,后者更高bq42· cc

若是发生前期威能过剩,而总是大炮轰蚊子,三炮过后就没弹药,后期面对强敌总被躲闪,只能靠溅射伤害刮痧,那就太尴尬了bq42· cc

反之,后一条路线就显得‘丰俭由人’了bq42· cc

另外,大多数人地球人都知道一个道理:掌控>滥强bq42· cc

随便举个例子:定向爆破,无论是技术难度,还是效力发挥,都大于单纯的爆炸bq42· cc

结合到他现在的情况,掌控就完全可以从加命中,以及小而精的角度切入bq42· cc

更何况,敏捷,对躲闪、移动速度,都有着提升效果bq42· cc

当然,想要真正解决脆皮的问题,得从多方面下手bq42· cc

比如装备,术法护盾,以蓝换血……

“装备最高可以穿链甲,不过,理论上,穿皮甲更合适,起码不会因为甲胄沉重而影响灵活性……”

实际上,即便是皮甲,也是需要一定的力量,才能正常穿戴的bq42· cc

比如厚实的皮甲,那也是很沉重的bq42· cc

一点力量不加,未必负担的起这份沉重bq42· cc

不过玩过{暗黑破坏神}系列的都知道,仅仅是装备穿戴需要的力量,大可以通过装备本身来找bq42· cc

比如属性中加力量的,又或力量戒指、饰品bq42· cc

还有一个让周宁走敏捷路线的原因,那就是装备弓弩,需要敏捷bq42· cc

也就是说,加敏捷,是他终究绕不开的槛儿bq42· cc

而选后一条路线,每次升级,针对法系职业会自然偏向分配的智力加点,基本是够支撑小而巧的附加法术的等级提升的bq42· cc

这样一来,他就可以全力堆敏捷bq42· cc

而他喜欢这种专精加一项,迅速出成绩的等级提升模式bq42· cc

这种模式往往能带来足够犀利的专项碾压效果,而万金油模式固然能应对各种情况,却也会因缺乏杀手锏,屡屡陷入磨耗的作战状态,很容易出变故,也不太容易拿人头bq42· cc

拿不到人头,就基本没经验,还会显露自身的战技信息,下次就更难拿人头的,容易陷入恶性循环bq42· cc

活动着肢体,以适应堆敏捷之后的不适,周宁继续想“这么一来,定位ADC,需要的就是好辅助,最好是有控制技的Tbq42· cc”

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