些招惹不起oeli ⊕org
靠着高敏带来的躲避和速度爆发,周宁走位躲避刺矛和毒包,而翻滚则作为应急手段备着,只要这个技能不交,他就心中有底oeli ⊕org
同时,他以射雕弓的远程输出,欺负树妖腿短oeli ⊕org
杀了四个之后,感觉总结出规律了,虽然树妖皮厚血高,但靠着幽能的克制,这怪能刷,不就之后,节奏打出来了,渐入佳境oeli ⊕org
除了树妖,黑松林还有种比较常见的渊系魇物,周宁为其取名肥猴子oeli ⊕org
肥猴子的样子一点都不像猴子,更像是六条腿的牛蛙oeli ⊕org它们很能跳,在树木间蹿来蹦去,觉得时机合适,就会发动攻击oeli ⊕org
它们的攻击方式就是扑咬,一击不中,立刻远离oeli ⊕org
比较恶心的是,当它们发起扑咬时,会在身前形成一个近乎无敌的能量护盾oeli ⊕org
至少目前的周宁,拿这个盾没什么好办法,无力及时破除oeli ⊕org
在抓咬的那个刹那,护盾会消失oeli ⊕org
能不能利用这个刹那防守反击,那不是周宁要考虑的oeli ⊕org
他现在不是近战,被骑脸的状态下,根本无法一展所长oeli ⊕org
另外,肥猴子一旦出现,就在五只以上,多的时候能有近二十只,虽然不像狼群战术那般,有的负责吸引注意力、有的负责偷袭,但基本的配合、以及时间差攻击,还是有的oeli ⊕org
你来我往,抓准机会就靠着无敌盾硬刚,挺烦人oeli ⊕org
周宁一开始被其整的有些小狼狈,击杀费力、消耗还大oeli ⊕org
但后来摸清了情况,在隐刀的配合下,渐渐有了章法oeli ⊕org
这些家伙的防御力不高,血也不厚,周宁使用能增加70%格挡几率的卫刃技能后,及时切换弓箭,一记‘必杀之射’,基本就能秒掉一个满血的肥猴子oeli ⊕org
另外,他还让隐刀客串肉盾oeli ⊕org
隐刀的装备加成,外加高敏带来的躲闪加成,配合一些技能,还是有不低的几率,在其扑咬时白嫖1-2刀的,至不济,也能换血oeli ⊕org
之后,肥猴子若是逃逸,隐刀有机会补刀,他也有机会补射oeli ⊕org若是两下都中,对方基本就死了oeli ⊕org
若是肥猴子拼死打王八拳,那就拼喽,隐刀可是高攻高爆,一般来说两记平A+一个技能,都打实了,就能击杀……
总而言之,周宁就像WOW中的兽王猎,虽然技能不全,但有个好宝宝配合,单飞练级,效率不慢oeli ⊕org
关