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四十五 阴间T(5)

秒钟的提前准备时间,5秒冷却bqnb ⊙cc

于是,风暴飞锤,平A一下,接猛力一击,一个小套路就有了bqnb ⊙cc

10级还给了另外一个技能:霸气冲锋bqnb ⊙cc

比寻常的冲锋多了个霸气,带来的好处就是能够解除一切限制效果,比如僵直、迟缓、麻痹,冲他娘!这些有害效果就都清了bqnb ⊙cc

他觉得,这个霸气冲锋在未来,很可能就是霸剑的无敌冲锋bqnb ⊙cc

不过霸剑的无敌冲锋,有一个明显的前摇动作伏身,不太完美bqnb ⊙cc

15级,给了个被动天赋技能:举重若轻bqnb ⊙cc

这个貌似是挖掘血脉挖掘出来的,效果是叠双层甲如一层甲,以此类推bqnb ⊙cc

这个天赋立刻让他联想到了那句话:叠最厚的甲,挨最毒的打bqnb ⊙cc

他尝试了一番,真实体验是,对普通人而言穿了会很不舒服,影响速度,以及动作到位程度的重甲,有了这个举重若轻,便可以无视一切不适bqnb ⊙cc他称之为:真阿斯塔特天赋,罐头人必备bqnb ⊙cc

20级:三个技能bqnb ⊙cc

狂暴:全属性翻倍,持续10秒,冷却时间2分钟bqnb ⊙cc

气血掌控(阴/阳):阴,每2秒恢复1%的生命值bqnb ⊙cc阳,每1秒消耗2%气血,暴击率提高40%bqnb ⊙cc

暴烈打击:对目标甲具造成7%-15%的破坏效果,接下来10秒,伤害提升15%,可叠加一次bqnb ⊙cc7秒冷却bqnb ⊙cc

说实话,感觉不及幽猎bqnb ⊙cc

幽猎20级时就有了两个神技,一个无敌翻滚,另一个凝神静气bqnb ⊙cc

不过,考虑到这两个技能,是靠着猎民和蛮猎属性点加的很随意的背景才获得的,一来一去也就是失之桑榆、得之东隅的差别bqnb ⊙cc

尤其是这邪兽人还是个次级号,这样的技能,很可以了bqnb ⊙cc

当然,其实还是有一些细节问题的bqnb ⊙cc

比如实际操练,让周宁发现,这名为巫战的职业,有些吃命中bqnb ⊙cc

他已经在加敏捷了,可是命中还是略显不足,技能也没有补命中的,这就得靠装备拉了,否则打同级都会出Missbqnb ⊙cc

虽然这巫战皮糙血厚容错率高,可关键时刻失手,很容易引发变局,比如濒死补刀没成功,让对方完成了自爆……

于是,牺牲力量,专门搓了两个加敏捷的戒指,一个加命中的饰品,以战系职业在装具方面,戒指上限为2,饰品上限也是2的特性,算是在命中方面下了大资本bqnb ⊙cc

甚至就

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