上一页 全文阅读 下一页

五十九 啥玩意(2)

i89○ cc

首先,他看了下系统的组队画面,白菩萨,胡七,仍旧在bi89○ cc

这是之前一起闯关时,完成的,他口头发出邀请,另外两人同意,很简单的仪式bi89○ cc

“我们这算是一个战斗小队吧?”“嗯!”“对!”

OK,契约成立bi89○ cc

本来是为了让白菩萨和胡七能看到他布置的陷阱bi89○ cc

现在好了,成了追踪的凭依bi89○ cc

只要他不解散这个队伍,胡七和白菩萨又没意识到他们仍跟他处于组队状态,而完成退队仪式,那么无论是在大地图上,还是小地图上,都会有队员当前坐标的显示bi89○ cc

人死了标记都不会消失,除非化成灰bi89○ cc

所以报仇机会不是问题,问题在于如何才能斗嬴二人,尤其是两人不跟他打,一心逃逸的情况下bi89○ cc

为了置气,不计代价的追杀,在他而言是个愚蠢的做法bi89○ cc

嗯,确认完毕,先搁置一边,下一个项目,符文甲胄bi89○ cc

甲胄怪作为准Boss,他是完成了两次摸尸的双倍快乐的bi89○ cc

得到符文盔甲,算在了现实摸尸的收获中bi89○ cc

那把铜斧也算,系统给出的名字是‘破军战戟’,看来他认成斧子,是不正确的称谓bi89○ cc

目前,甲胄跟战戟一样,都有着诅咒封印的前缀bi89○ cc

不过,这不妨碍观看装备属性bi89○ cc

紫色、史诗级套装!属性点非常高大上,就跟WOW的某些板甲,战士能穿,圣骑士之流也能穿bi89○ cc

如果只是战士穿,加的就是力敏耐,智是灰色的bi89○ cc

如果圣骑士穿,加的就是力智耐,敏是灰色的bi89○ cc

这是高大上的一个特点,适用性高,一套顶三套bi89○ cc

然后是具体的增幅,比较亮眼,以胸甲为例,力敏耐没有一个下25的bi89○ cc这一套下来,增幅是个什么概念呢?

他24级夜战染邪无常时,开了狂暴技能,当时的属性数值,也就差不多是这套甲胄的数值bi89○ cc

只看属性点,这套甲胄一穿,他差不多就是70级人物的裸数据bi89○ cc

增幅超狠,这是第二个高大上的点bi89○ cc

第三个,套装额外的效果bi89○ cc多达四项bi89○ cc

1,两界虚实bi89○ cc可自如调整重量bi89○ cc

这个一早就知道可能会有,也确实挺不错bi89○ cc

只不过对他而言有些鸡肋,毕竟他靠的是系统,这种轻重之术的细节,基本上用不到bi89○ cc

上一页 全文阅读 下一页
  • 今日热门
  • 本周排行
  • 阅排行
  • 年度排行
  • 最新更新
  • 新增小说