环环相扣,让被害人惨死bqu22 ⊙cc可惜周宁根本不憷,并且是故意引出连环刺杀bqu22 ⊙cc
虽然这种方式很low,很不体面,但却简单有效bqu22 ⊙cc诡在致死规则触发时,是最强的,却也是最弱的bqu22 ⊙cc
能让周宁抓住那一闪即逝的法则力量bqu22 ⊙cc毕竟,只有这法则力量作用于他,杀戮效果才是寻常手段不可逆的必然效果bqu22 ⊙cc
不去针对法则,而是像对付常人一般对付诡,完全就是徒劳bqu22 ⊙cc两只诡都没能干掉周宁,当下就触发了更多的连环杀戮bqu22 ⊙cc
没有智商,只是程序,诡才不会管周宁为什么死来死去死不了,运气好?
能打能扛?都无所谓,没死掉,这就触发了新致死规则bqu22 ⊙cc于是周宁就像抽一条线上的蚂蚱般,一次性,就抽出一长窜诡,然后将其的法则之力抽走bqu22 ⊙cc
让他略感遗憾的是,有些谋杀法则,是由多只诡来呈现的bqu22 ⊙cc这就意味着,实际上谋杀细节法则,没有他预想中的那么多bqu22 ⊙cc
“嗨!这一条线上,就串了四十多只诡,这么个灭法,玩不了几次,就没的玩了呀bqu22 ⊙cc”周宁有些遗憾的离开了地下室bqu22 ⊙cc
很可惜,这次触发的连环致死轨迹上,没有红衣厉诡bqu22 ⊙cc当然,这也是好事,他只需要再重复演一遍,极有可能又能拉出一条系列谋杀线bqu22 ⊙cc
不过欲速则不达,还是先让系统再梳理一遍诡宅的格局比较稳妥bqu22 ⊙cc随着一条系列谋杀线的抽取,错综复杂的纠缠的格局,会变得脉络清晰了些也说不定……