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吞掉一只烈火魔蜥它大约要消化10~15秒,才能再次行动cnzwm• cc
也幸亏这第一波怪物傻愣愣的智商不高cnzwm• cc
不然,它消化时处于最虚弱的状态,随便一轮集火就能把它干掉了cnzwm• cc
终于cnzwm• cc
在程深一棍抡死最后一只烈火魔蜥后,系统提示传来cnzwm• cc
【防守成功!】
【本次战斗总计消灭怪物数量:30,人员伤亡:无,建筑受损程度:36%!综合结算,此次战斗评价为:A+!奖励已自动发放至领地宝箱!】
【恭喜您升级了!】
……
唰!
璀璨的金光蓦然环绕cnzwm• cc
程深只觉有一股暖流在体内流动,战斗疲劳被一扫而空,而且身体素质也略微变强了一些cnzwm• cc
他看了一眼个人属性,发现不是错觉cnzwm• cc
【姓名:程深】
【代号:无(可设置)】
【种族:人类】
【职业:无】
【等级:2】
【生命值:100%(此属性无法完全数据化,根据受伤程度自动变化)】
【法力值:100/100】
【体质:4(影响生命值和身体防御)】
【智慧:5(影响法力值和负面抵抗)】
【力量:5(影响攻击力和背包负重)】
【敏捷:3(影响暴击率和行动速度)】
【魅力:3(影响社交和统领单位强度)】
【幸运:1(影响一切与概率相关的选项)】
【资质:2(每提升一级自动增加2点基础属性,增长方向视个人行为而定)】
【基础属性点:2】
【自由技能点:1】
【注:成人五项基础属性平均为5点,初始值视自身的身体素质而定,特殊属性幸运固定为1】
【天赋:无】
【技能:棍类武器掌握(lv3)】
【装备:破损的木棍,新手服饰】
【防守波次:1】
……
随手将几近折断的木棍丢掉cnzwm• cc
“成年人的正常属性是5,我这自动提升了一点体质,一点力量,甚至才勉强达到及格线……
也太菜了点cnzwm• cc”
程深摇头自嘲cnzwm• cc
“不过……是因为我是通过战斗升级的,所以资质的成长加在了体质和力量上?
照这样说,应该还有敏捷一份,可能是资质不够导致的cnzwm• cc”
程深想了想cnzwm• cc
将两点自由属性加给了敏捷和体质各一点cnzwm• cc
从属性说明来看,体、智、力、敏,这四项基础属性完全代表了一个人的身体素质cnzwm• cc
这个世界里没有物攻和魔攻的差别,所以智慧的加成,并非像常规游戏中那么单一,而是会影响思维能力、意